I769-

Japão
No FACEIT desde 2024 442 partidas registradas 159 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como I769- joga?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 82,2 de 442 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 442 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto bem na média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 bem na média
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 17 em 442 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 73x 4K, 9 aces em 442 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,7−0,4 · Ø 4,1 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,10 · Ø 0,30 melhor que 21 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se I769- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 442 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 442 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −39 ELO
98 partidas · 48 % de winrate
Às quartas −18 ELO, winrate 38 %

I769- perde mais ELO no Ancient: −39 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,38 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 442 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage180
51 % melhor que 44 %
0,75 bem na média
81,6 melhor que 51 %
1,02 melhor que 41 %
54 % de 994 duelos melhor que 63 %
32 % de 77 situações melhor que 28 %
Ancient98
48 % melhor que 34 %
0,79 melhor que 65 %
86,9 melhor que 71 %
1,07 melhor que 56 %
56 % de 553 duelos melhor que 70 %
30 % de 47 situações melhor que 28 %
Anubis62
60 % melhor que 73 %
0,76 melhor que 56 %
83,1 melhor que 59 %
1,05 bem na média
56 % de 295 duelos melhor que 71 %
47 % de 32 situações melhor que 70 %
Nuke43
53 % melhor que 45 %
0,74 melhor que 41 %
76,5 melhor que 21 %
1,01 melhor que 34 %
47 % de 199 duelos melhor que 23 %
38 % de 24 situações melhor que 45 %
Dust 226
46 % melhor que 27 %
0,76 melhor que 57 %
78,0 melhor que 32 %
1,05 bem na média
50 % de 103 duelos melhor que 39 %
41 % de 17 situações melhor que 59 %
Cache17
65 % -
0,77 -
84,5 -
1,05-
52 % de 97 duelos -
62 % de 13 situações -
Inferno15
47 % melhor que 22 %
0,67 melhor que 8 %
77,2 melhor que 20 %
0,91 melhor que 3 %
49 % de 72 duelos melhor que 18 %
55 % de 11 situações melhor que 83 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que I769- joga

Em 442 partidas, I769- tem K/R 0,76, ADR 82,2 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 167 de 442 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 153 abaixo de 0,90. Em 442 partidas com valores detalhados: 73x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. I769- perde mais ELO no Ancient (−39 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+121 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +62 ELO. Últimos 30 dias: 159 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +135.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.