I424I

Rússia
No FACEIT desde 2022 207 partidas registradas 202 partidas em 30 dias
ELO ▲ 230
3.091
Pico em 30 dias: 3.292
Rank EU ▼ 2.234 posições
#5.680
Rússia #1.587 no Rússia
30 dias · antes #3.446 · melhor #2.297
Última atualização:

Como I424I joga?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 75,6 de 207 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 207 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+2 p.p. · Ø 42 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 3 em 207 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,2 %−1,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 26x 4K, 3 aces em 207 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,25 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,3−0,6 · Ø 3,9 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,07 · Ø 0,32 melhor que 28 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se I424I está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 207 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,68
SetOut

Padrões

Das últimas 207 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −88 ELO
29 partidas · 31 % de winrate
No Nuke −1 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Aos domingos −29 ELO, winrate 32 %

I424I perde mais ELO na 3ª partida do dia: −88 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,12 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 207 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
51 % melhor que 33 %
0,67 melhor que 12 %
74,9 melhor que 15 %
0,94 melhor que 12 %
49 % de 285 duelos melhor que 28 %
42 % de 52 situações melhor que 60 %
Dust 262
48 % melhor que 25 %
0,68 melhor que 16 %
74,7 melhor que 15 %
0,98 melhor que 20 %
48 % de 237 duelos melhor que 25 %
43 % de 30 situações melhor que 60 %
Ancient43
51 % melhor que 34 %
0,71 melhor que 26 %
77,4 melhor que 24 %
0,98 melhor que 23 %
52 % de 195 duelos melhor que 46 %
62 % de 21 situações melhor que 94 %
Nuke22
41 % melhor que 9 %
0,70 melhor que 19 %
78,2 melhor que 27 %
0,97 melhor que 16 %
50 % de 106 duelos melhor que 31 %
18 % de 11 situações melhor que 10 %
Inferno4
100 % -
0,67 -
68,8 -
1,08-
73 % de 11 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que I424I joga

Em 207 partidas, I424I tem K/R 0,68, ADR 75,6 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,96. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 51 % de winrate em 43 partidas. Em 66 de 207 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 207 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 3 aces. I424I perde mais ELO na 3ª partida do dia (−88 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Ancient (+28 ELO, winrate 51 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate. Últimos 30 dias: 202 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +119.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.