I-L-VALORANT
Como I-L-VALORANT joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (164 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).
Armas e aim
Média62 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).
Impacto
Ponto fraco1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,06.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 77,7. Últimos 3 meses: 73,1 (no começo 77,5). Claramente abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 74 %. Últimos 3 meses: 63 % (no começo 58 %). Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 83 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 50 %). Levemente abaixo da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.052.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 36 %.
Padrões
Das últimas 214 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
I-L-VALORANT perde mais ELO na 4ª partida do dia: −78 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,34 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Aim_redline_faceit
Mapas em detalhe
das últimas 214 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que I-L-VALORANT joga
Em 214 partidas, I-L-VALORANT tem K/R 0,67 e ADR 74,2; o rating das 164 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,9 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,2 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 60 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 164 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. I-L-VALORANT perde mais ELO na 4ª partida do dia (−78 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+132 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +132 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: ADR −4,4. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −44.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.