I-L-VALORANT

França
No FACEIT desde 2025 214 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
ELO ▲ 753
3.168
Pico em 30 dias: 3.168
Rank EU ▲ 1.623 posições
#4.221
França #97 no França
30 dias · antes #5.844 · melhor #3.593
Última atualização:

Como I-L-VALORANT joga?

Rating 1,00 (de 164 partidas) K/R 0,67 ADR 74,2 de 214 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 164 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (164 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−9 p.p. · Ø 42 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 1,8

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,1 %−1,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 12 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 4 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 4 %
4K e aces 36x 4K, 7 aces em 164 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,08 · Ø 0,32 melhor que 73 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,67, Winrate em 51 %
▼ Piorou
ADR −4,4

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,54
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 214 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −78 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −33 ELO
69 partidas · 49 % de winrate
Às terças −93 ELO, winrate 39 %

I-L-VALORANT perde mais ELO na 4ª partida do dia: −78 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,34 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Aim_redline_faceit

Mapas em detalhe

das últimas 214 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 269
49 % melhor que 27 %
0,69 melhor que 19 %
74,4 melhor que 14 %
1,08 bem na média
51 % de 156 duelos melhor que 41 %
44 % de 32 situações melhor que 64 %
Mirage52
48 % melhor que 22 %
0,63 melhor que 4 %
70,1 melhor que 5 %
0,88 melhor que 4 %
46 % de 100 duelos melhor que 15 %
27 % de 22 situações melhor que 17 %
Ancient34
50 % melhor que 31 %
0,71 melhor que 26 %
78,4 melhor que 29 %
1,06 bem na média
57 % de 109 duelos melhor que 75 %
19 % de 21 situações melhor que 9 %
Cache20
50 % melhor que 24 %
0,63 melhor que 2 %
69,3 melhor que 2 %
0,92 melhor que 4 %
50 % de 62 duelos melhor que 24 %
33 % de 12 situações melhor que 36 %
Inferno17
59 % melhor que 38 %
0,67 melhor que 10 %
73,5 melhor que 9 %
0,98-
43 % de 63 duelos melhor que 5 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Nuke13
62 % -
0,73 -
83,5 -
1,00-
32 % de 41 duelos -
33 % de 9 situações -
Anubis6
50 % -
0,70 -
78,2 -
0,68-
33 % de 12 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que I-L-VALORANT joga

Em 214 partidas, I-L-VALORANT tem K/R 0,67 e ADR 74,2; o rating das 164 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,9 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,2 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 60 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 164 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. I-L-VALORANT perde mais ELO na 4ª partida do dia (−78 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+132 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +132 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: ADR −4,4. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −44.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.