Hypno

Japão
No FACEIT desde 2018 522 partidas registradas 102 partidas em 30 dias
ELO ▼ 29
2.287
Pico em 30 dias: 2.432
Rank OCE ▼ 43 posições
#520
Japão #7 no Japão
30 dias · antes #477 · melhor #423
Última atualização:

Como Hypno joga?

Rating 1,04 (de 374 partidas) K/R 0,74 ADR 79,6 de 522 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 374 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (334 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 61 %+11 p.p. · Ø 50 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 3,0 dos últimos 374
Kills de faca 2 em 374 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 56x 4K, 4 aces em 334 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,38 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,09 · Ø 0,29 melhor que 75 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 81,1
▼ Piorou
Winrate −7 p.p., ELO −156

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 374 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −180 ELO
48 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −120 ELO
37 partidas · 49 % de winrate
Às segundas −34 ELO, winrate 44 %

Hypno perde mais ELO na 4ª partida do dia: −180 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 52 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,96 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 374 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage116
53 % melhor que 54 %
0,76 melhor que 57 %
82,2 melhor que 55 %
1,04 bem na média
50 % de 584 duelos melhor que 42 %
42 % de 65 situações melhor que 62 %
Dust 277
51 % melhor que 49 %
0,76 melhor que 57 %
79,8 melhor que 43 %
1,10 melhor que 69 %
49 % de 386 duelos melhor que 37 %
38 % de 50 situações bem na média
Ancient60
50 % melhor que 42 %
0,72 melhor que 37 %
76,8 melhor que 25 %
1,00 melhor que 38 %
46 % de 266 duelos melhor que 21 %
32 % de 37 situações melhor que 34 %
Anubis37
49 % melhor que 36 %
0,74 melhor que 47 %
80,8 melhor que 48 %
1,02 melhor que 43 %
52 % de 147 duelos bem na média
29 % de 17 situações melhor que 27 %
Cache34
44 % -
0,75 -
81,9 -
1,05-
47 % de 161 duelos -
41 % de 17 situações -
Nuke22
59 % melhor que 62 %
0,71 melhor que 26 %
76,4 melhor que 21 %
1,03 melhor que 40 %
51 % de 83 duelos melhor que 42 %
33 % de 12 situações melhor que 33 %
Inferno20
35 % melhor que 4 %
0,78 melhor que 62 %
83,0 melhor que 53 %
1,07 melhor que 52 %
47 % de 94 duelos melhor que 19 %
36 % de 14 situações melhor que 46 %
Vertigo8
38 % -
0,68 -
74,8 -
0,93-
48 % de 42 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Hypno joga

Em 522 partidas, Hypno tem K/R 0,74 e ADR 79,6; o rating das 374 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 160 de 374 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 121 abaixo de 0,90. Em 334 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. Hypno perde mais ELO na 4ª partida do dia (−180 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+153 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −13 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p.. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −156. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 81,1. Últimos 30 dias: 102 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −19.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.