HuSTL9

Mongólia
No FACEIT desde 2019 190 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
ELO ▼ 34
2.579
Pico em 30 dias: 2.613
Rank SEA ▼ 59 posições
#819
Mongólia #198 no Mongólia
30 dias · antes #760 · melhor #728
Última atualização:

Como HuSTL9 joga?

Rating 1,08 (de 140 partidas) K/R 0,79 ADR 88,6 de 190 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 145 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

36 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 36 %−15 p.p. · Ø 51 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 49 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 20 em 195 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 82 %
4K e aces 28x 4K, 2 aces em 114 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 7,0+2,9 · Ø 4,1 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,02 · Ø 0,30 melhor que 57 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +37 p.p.
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,09, ADR em 88,4, Winrate em 49 %, ELO em 2.579
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 195 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia +22 ELO
60 partidas · 43 % de winrate
Com theAK1R4 no time sem valor de ELO
50 partidas · 42 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +20 ELO, winrate 44 %
Às quintas +58 ELO, winrate 41 %

HuSTL9 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +22 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,11 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 64 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 195 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage74
49 % melhor que 34 %
0,79 melhor que 70 %
87,9 melhor que 79 %
1,08 melhor que 63 %
54 % de 246 duelos melhor que 63 %
45 % de 31 situações melhor que 70 %
Ancient36
56 % melhor que 60 %
0,82 melhor que 79 %
91,9 melhor que 88 %
1,13 melhor que 75 %
51 % de 128 duelos melhor que 42 %
35 % de 26 situações melhor que 42 %
Inferno29
52 % melhor que 31 %
0,76 melhor que 49 %
88,4 melhor que 65 %
1,05 melhor que 36 %
61 % de 124 duelos melhor que 83 %
55 % de 11 situações melhor que 83 %
Anubis27
48 % melhor que 34 %
0,75 bem na média
84,2 melhor que 65 %
1,03 melhor que 44 %
51 % de 104 duelos melhor que 42 %
38 % de 13 situações melhor que 47 %
Dust 216
50 % melhor que 40 %
0,82 melhor que 80 %
92,2 melhor que 90 %
1,13-
58 % de 59 duelos melhor que 81 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Cache7
14 % -
0,67 -
81,2 -
0,80-
74 % de 19 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke4
50 % -
0,90 -
99,0 -
1,40-
72 % de 18 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que HuSTL9 joga

Em 190 partidas, HuSTL9 tem K/R 0,79 e ADR 88,6; o rating das 140 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,0. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 36 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 36 partidas. Em 65 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,20. HuSTL9 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+22 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+93 ELO, winrate 49 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +37 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,09, ADR em 88,4, Winrate em 49 %, ELO em 2.579. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.