Horvatt12

Croácia
21 partidas registradas
Última atualização:

Como Horvatt12 joga?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 89,3 de 21 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 21 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 38 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 4. Mais first kills por partida do que a média no level 4. Mais dano por round do que a média no level 4.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 685 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+12 p.p. · Ø 38 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+10 p.p. · Ø 21 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 13 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto claramente acima da média (0,96).

Taxa de headshot 53 %+10 p.p. · Ø 43 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 28 %
K/D 1,13+0,17 · Ø 0,96 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 1 em 21 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,1).

Rounds com 2K 15,5 %+2,7 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,6 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,9+0,8 · Ø 2,1 melhor que 99 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 21 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 50 %
Dano de utility por round 2,4−1,5 · Ø 3,9 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,04 · Ø 0,24 melhor que 40 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se Horvatt12 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 21 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,83
AgoSetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde Horvatt12 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 12 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,90 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 21 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage12
58 % -
0,86 -
89,0 -
1,21-
53 % de 73 duelos -
67 % de 6 situações -
Ancient3
67 % -
0,71 -
82,6 -
0,93-
25 % de 16 duelos -
100 % de 1 situações -
Dust 23
0 % -
0,93 -
102,9 -
1,27-
50 % de 16 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Horvatt12 joga

Em 21 partidas, Horvatt12 tem K/R 0,83, ADR 89,3 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rating com 1,14. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 4. Em média 17,9 kills por partida, 53 % delas de headshot. Em 11 de 21 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 6 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.