Horvath

Polônia
No FACEIT desde 2015 216 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Horvath joga?

Rating 1,05 (de 192 partidas) K/R 0,76 ADR 86,5 de 216 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 192 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (152 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 11 em 216 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 16x 4K, 2 aces em 152 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,38 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 64 %
Dano de utility por round 5,1+0,8 · Ø 4,3 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,10 · Ø 0,28 melhor que 77 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +341
= Igual
ADR em 85,8
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,10, Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,81). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 216 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −80 ELO
50 partidas · 44 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −66 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
Aos domingos ±0 ELO, winrate 45 %

Horvath perde mais ELO na 2ª partida do dia: −80 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,44 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 216 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
46 % melhor que 33 %
0,77 melhor que 73 %
89,4 melhor que 90 %
1,03 melhor que 58 %
58 % de 200 duelos melhor que 88 %
37 % de 27 situações melhor que 47 %
Anubis43
53 % bem na média
0,75 melhor que 58 %
86,2 melhor que 77 %
1,05 melhor que 62 %
55 % de 156 duelos melhor que 71 %
35 % de 23 situações melhor que 45 %
Dust 236
44 % melhor que 29 %
0,68 melhor que 28 %
74,3 melhor que 22 %
0,99 melhor que 44 %
53 % de 90 duelos melhor que 65 %
45 % de 20 situações melhor que 72 %
Ancient25
64 % melhor que 88 %
0,77 melhor que 69 %
85,8 melhor que 78 %
1,04 melhor que 61 %
51 % de 70 duelos bem na média
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Inferno21
57 % melhor que 63 %
0,82 melhor que 83 %
91,5 melhor que 92 %
1,10 melhor que 68 %
53 % de 55 duelos melhor que 54 %
58 % de 12 situações melhor que 88 %
Cache14
43 % -
0,95 -
99,8 -
1,30-
61 % de 49 duelos -
36 % de 14 situações -
Nuke9
33 % -
0,75 -
87,2 -
0,99-
42 % de 26 duelos -
50 % de 2 situações -
Vertigo4
25 % -
0,65 -
85,4 -
0,88-
52 % de 31 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Horvath joga

Em 216 partidas, Horvath tem K/R 0,76 e ADR 86,5; o rating das 192 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 86,5. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 9. Em média 16,6 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 25 partidas. Em 81 de 192 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 152 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. Horvath perde mais ELO na 2ª partida do dia (−80 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+21 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −56 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +341. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,10, Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 85,8. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.