Homka_Kille1

Rússia
120 partidas registradas
Última atualização:

Como Homka_Kille1 joga?

Rating 0,92 K/R 0,70 ADR 77,8 de 120 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 28 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 120 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 5.
Headshots
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

39 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 39 %−10 p.p. · Ø 49 % melhor que 1 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 23 %−16 p.p. · Ø 39 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 41 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto claramente acima da média (44 %).

Taxa de headshot 49 %+5 p.p. · Ø 44 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 120 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,7 %).

Rounds com 2K 13,0 %+0,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 5,0 %+1,3 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 95 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 54 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 20 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,06 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,25).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 41 %
Dano de utility por round 2,7−1,1 · Ø 3,8 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,19 · Ø 0,25 melhor que 4 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Rating +0,06, Headshots +7 p.p., Winrate +26 p.p.
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 76,4
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,69). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 120 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Às quintas ±0 ELO, winrate 33 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 1,99 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 120 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 254
50 % bem na média
0,70 bem na média
77,6 melhor que 48 %
0,94 melhor que 36 %
40 % de 271 duelos melhor que 8 %
36 % de 22 situações melhor que 48 %
Mirage24
50 % bem na média
0,67 melhor que 36 %
77,8 melhor que 51 %
0,84 melhor que 12 %
47 % de 99 duelos melhor que 36 %
10 % de 10 situações melhor que 3 %
Ancient13
46 % -
0,78 -
87,0 -
1,02-
47 % de 76 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke12
58 % -
0,66 -
73,1 -
0,91-
40 % de 53 duelos -
17 % de 6 situações -
Anubis11
64 % -
0,69 -
75,5 -
0,92-
38 % de 53 duelos -
20 % de 10 situações -
Cache3
100 % -
0,90 -
84,9 -
1,21-
50 % de 12 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno3
67 % -
0,56 -
63,4 -
0,71-
50 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Homka_Kille1 joga

Em 120 partidas, Homka_Kille1 tem K/R 0,70, ADR 77,8 e rating 0,92. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,0 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 39 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 15,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 37 de 120 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,01. Ele manda melhor em no Mirage (+19 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Headshots +7 p.p., Winrate +26 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 76,4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.