Hof1k

Tchéquia
60 partidas registradas
Última atualização:

Como Hof1k joga?

Rating 1,26 K/R 0,87 ADR 91,9 de 60 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,26
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 60 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (51 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 62 %+11 p.p. · Ø 51 % melhor que 98 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 92 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

33 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 33 %−17 p.p. · Ø 50 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 1,35+0,32 · Ø 1,03 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 3,3

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 17,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 17,7 %+4,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 88 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 51 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,57+0,28 · Ø 0,29 melhor que 96 %
Rounds com morte 65 %−7 p.p. · Ø 72 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se Hof1k está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 51 partidas dos últimos 3 meses e 9 antes.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 1,03.

Padrões

Das últimas 60 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas +24 ELO, winrate 55 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,70 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 60 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 215
47 % melhor que 33 %
0,85 melhor que 88 %
89,2 melhor que 83 %
1,20 melhor que 89 %
72 % de 58 duelos melhor que 99 %
40 % de 10 situações melhor que 56 %
Mirage13
85 % -
0,88 -
94,2 -
1,30-
62 % de 63 duelos -
57 % de 7 situações -
Ancient9
67 % -
0,83 -
86,4 -
1,17-
53 % de 43 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno8
75 % -
0,90 -
94,5 -
1,30-
58 % de 40 duelos -
86 % de 7 situações -
Anubis5
20 % -
0,91 -
99,9 -
1,23-
64 % de 22 duelos -
30 % de 10 situações -
Cache5
60 % -
1,04 -
99,4 -
1,58-
87 % de 15 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke5
60 % -
0,77 -
84,0 -
1,07-
64 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Hof1k joga

Em 60 partidas, Hof1k tem K/R 0,87, ADR 91,9 e rating 1,26. Ponto mais forte: K/D com 1,35. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 33 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 20,3 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 85 % de winrate em 13 partidas. Em 35 de 60 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 10 abaixo de 0,90. Em 51 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,54. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+67 ELO, winrate 73 %). A 1ª partida do dia rende mais: 73 % de winrate, +67 ELO. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 86 %, saldo de ELO +69.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.