Ho2dog

Dinamarca
No FACEIT desde 2021 167 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ho2dog joga?

Rating 1,00 (de 142 partidas) K/R 0,72 ADR 79,2 de 167 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 142 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (120 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 68 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto logo abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 47 %
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 4 em 167 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 17x 4K, 0 aces em 120 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 5,6+1,3 · Ø 4,3 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,07 · Ø 0,28 melhor que 72 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,04
= Igual
Rating em 1,00, ADR em 80,2
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −118

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,69). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 167 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −89 ELO
37 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −53 ELO
25 partidas · 52 % de winrate
Aos domingos −53 ELO, winrate 30 %

Ho2dog perde mais ELO na 2ª partida do dia: −89 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,05 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 167 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient41
44 % melhor que 25 %
0,73 bem na média
80,9 melhor que 52 %
1,04 melhor que 61 %
50 % de 167 duelos melhor que 45 %
43 % de 28 situações melhor que 61 %
Dust 235
54 % melhor que 62 %
0,69 melhor que 33 %
78,0 melhor que 40 %
0,95 melhor que 29 %
52 % de 122 duelos melhor que 59 %
50 % de 8 situações melhor que 81 %
Mirage25
52 % melhor que 54 %
0,67 melhor que 24 %
72,7 melhor que 18 %
0,95 melhor que 30 %
46 % de 70 duelos melhor que 26 %
46 % de 13 situações melhor que 72 %
Anubis24
58 % melhor que 69 %
0,74 bem na média
82,3 melhor que 59 %
1,01 melhor que 46 %
46 % de 112 duelos melhor que 23 %
0 % de 9 situações melhor que 1 %
Inferno18
33 % melhor que 6 %
0,75 melhor que 57 %
79,7 melhor que 45 %
1,06-
58 % de 64 duelos melhor que 80 %
50 % de 12 situações melhor que 77 %
Nuke17
59 % melhor que 62 %
0,76 bem na média
81,9 melhor que 47 %
1,04 melhor que 43 %
46 % de 72 duelos melhor que 19 %
46 % de 13 situações melhor que 66 %
Vertigo3
33 % -
0,78 -
86,6 -
1,02-
50 % de 8 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ho2dog joga

Em 167 partidas, Ho2dog tem K/R 0,72 e ADR 79,2; o rating das 142 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,6. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 9. Em média 16,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 54 de 142 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. Ho2dog perde mais ELO na 2ª partida do dia (−89 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+179 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +179 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −118. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,00, ADR em 80,2. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.