Hkai_

Emirados Árabes Unidos
64 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Hkai_ joga?

Rating 0,98 K/R 0,67 ADR 71,4 de 64 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 64 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 6.
Headshots
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (44 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente acima da média (45 %).

Taxa de headshot 50 %+5 p.p. · Ø 45 % melhor que 76 %
Percentual de kills com AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 4 em 64 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,7 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,0 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,7 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 44 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

47 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 47 %+12 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 4,6+0,5 · Ø 4,1 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,27 · Ø 0,26 melhor que 95 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,09, ADR +8,3, Headshots +5 p.p.
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,59
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,60). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 64 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −17 ELO
21 partidas · 43 % de winrate

Hkai_ perde mais ELO no Mirage: −17 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,11 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 64 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage21
43 % melhor que 27 %
0,62 melhor que 10 %
67,0 melhor que 5 %
0,90 melhor que 19 %
33 % de 27 duelos melhor que 2 %
58 % de 19 situações melhor que 94 %
Dust 213
46 % -
0,69 -
71,6 -
1,03-
52 % de 27 duelos -
30 % de 10 situações -
Ancient10
50 % -
0,65 -
70,5 -
0,91-
47 % de 17 duelos -
31 % de 13 situações -
Inferno9
67 % -
0,84 -
88,0 -
1,23-
60 % de 15 duelos -
22 % de 9 situações -
Nuke6
67 % -
0,61 -
60,9 -
0,93-
54 % de 13 duelos -
50 % de 6 situações -
Anubis4
50 % -
0,60 -
72,0 -
0,89-
50 % de 6 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Hkai_ joga

Em 64 partidas, Hkai_ tem K/R 0,67, ADR 71,4 e rating 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 47 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 4 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 15,2 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 50 % de winrate em 10 partidas. Em 22 de 64 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 44 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,05. Hkai_ perde mais ELO no Mirage (−17 ELO, winrate 43 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,09, ADR +8,3, Headshots +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.