Hipnokecske

Hungria
No FACEIT desde 2018 307 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Hipnokecske joga?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 77,4 de 307 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 307 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (274 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,7 clutch kills por partida e portanto bem na média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 40 %−10 p.p. · Ø 50 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 42 %+31 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 8 em 307 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 51x 4K, 2 aces em 274 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 28 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,08 · Ø 0,29 melhor que 26 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se Hipnokecske está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 288 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,84
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84.

Padrões

Das últimas 307 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −26 ELO
22 partidas · 55 % de winrate
No Mirage −16 ELO
78 partidas · 47 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −50 ELO, winrate 34 %
Aos domingos +43 ELO, winrate 42 %

Hipnokecske perde mais ELO no Inferno: −26 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,46 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 307 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
47 % melhor que 30 %
0,73 melhor que 42 %
75,6 melhor que 22 %
1,04 bem na média
51 % de 385 duelos bem na média
38 % de 50 situações bem na média
Dust 276
51 % melhor que 49 %
0,78 melhor que 67 %
80,3 melhor que 45 %
1,12 melhor que 73 %
59 % de 382 duelos melhor que 86 %
33 % de 43 situações melhor que 38 %
Ancient70
50 % melhor que 42 %
0,75 bem na média
79,0 melhor que 36 %
1,07 melhor que 62 %
56 % de 319 duelos melhor que 72 %
36 % de 47 situações melhor que 44 %
Anubis48
48 % melhor que 35 %
0,75 bem na média
76,1 melhor que 22 %
1,07 melhor que 58 %
58 % de 238 duelos melhor que 81 %
47 % de 38 situações melhor que 69 %
Inferno22
55 % melhor que 51 %
0,71 melhor que 33 %
71,8 melhor que 10 %
1,01 melhor que 33 %
56 % de 100 duelos melhor que 63 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Cache8
25 % -
0,73 -
68,4 -
1,03-
55 % de 40 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke5
40 % -
0,88 -
89,3 -
1,25-
56 % de 18 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Hipnokecske joga

Em 307 partidas, Hipnokecske tem K/R 0,75, ADR 77,4 e rating 1,07. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 55 % de winrate em 22 partidas. Em 138 de 307 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 274 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,21. Hipnokecske perde mais ELO no Inferno (−26 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+180 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +180 ELO. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +110.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.