Higiwo

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 361 partidas registradas 138 partidas em 30 dias
ELO ▲ 150
2.921
Pico em 30 dias: 3.026
Rank EU ▼ 4.936 posições
#11.146
Ucrânia #579 no Ucrânia
30 dias · antes #6.210 · melhor #6.210
Última atualização:

Como Higiwo joga?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 78,6 de 361 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 361 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (302 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+3 p.p. · Ø 41 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 361 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 55 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 52x 4K, 6 aces em 302 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 2,5−1,5 · Ø 4,0 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,11 · Ø 0,31 melhor que 19 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +10 p.p., ELO +473
= Igual
Winrate em 55 %
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −9,1

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,83). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 361 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −87 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
No Dust 2 −83 ELO
76 partidas · 53 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −80 ELO, winrate 47 %
Às terças −151 ELO, winrate 43 %

Higiwo perde mais ELO no Nuke: −87 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,82 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 361 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage97
55 % melhor que 57 %
0,74 melhor que 43 %
77,9 melhor que 29 %
1,05 melhor que 48 %
54 % de 321 duelos melhor que 61 %
43 % de 44 situações melhor que 65 %
Ancient92
54 % melhor que 52 %
0,77 melhor que 57 %
80,9 melhor que 43 %
1,08 melhor que 60 %
55 % de 349 duelos melhor que 67 %
36 % de 58 situações melhor que 44 %
Dust 276
53 % melhor que 48 %
0,73 melhor que 38 %
75,2 melhor que 18 %
1,07 melhor que 53 %
46 % de 258 duelos melhor que 18 %
47 % de 51 situações melhor que 74 %
Anubis65
62 % melhor que 76 %
0,77 melhor que 59 %
79,2 melhor que 35 %
1,11 melhor que 68 %
53 % de 229 duelos melhor que 54 %
41 % de 34 situações melhor que 56 %
Nuke22
50 % melhor que 28 %
0,81 melhor que 68 %
86,8 melhor que 69 %
1,11 melhor que 59 %
55 % de 99 duelos melhor que 62 %
41 % de 22 situações melhor que 54 %
Inferno8
50 % -
0,62 -
66,2 -
0,96-
51 % de 37 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Higiwo joga

Em 361 partidas, Higiwo tem K/R 0,75, ADR 78,6 e rating 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 65 partidas. Em 145 de 361 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 115 abaixo de 0,90. Em 302 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,20. Higiwo perde mais ELO no Nuke (−87 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+112 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −108 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +10 p.p., ELO +473. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −9,1. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 138 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +179.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.