Hero_Berbi

Bélgica
103 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Hero_Berbi joga?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 85,0 de 103 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 103 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7.
Clutcher
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 20 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,8 · Ø 1,7 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 37 %−10 p.p. · Ø 47 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 30 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,7 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 26 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 103 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 6,0+1,9 · Ø 4,1 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,05 · Ø 0,26 melhor que 36 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se Hero_Berbi está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 103 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,74
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 103 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −84 ELO
25 partidas · 52 % de winrate
Na 1ª partida do dia −76 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
No Dust 2 −48 ELO
23 partidas · 43 % de winrate

Hero_Berbi perde mais ELO no Mirage: −84 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,81 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 103 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage25
52 % melhor que 57 %
0,69 melhor que 38 %
78,6 melhor que 52 %
0,98 bem na média
40 % de 87 duelos melhor que 7 %
27 % de 22 situações melhor que 23 %
Dust 223
43 % melhor que 25 %
0,82 melhor que 91 %
91,9 melhor que 95 %
1,11 melhor que 86 %
57 % de 79 duelos melhor que 87 %
48 % de 21 situações melhor que 75 %
Anubis16
56 % melhor que 64 %
0,71 bem na média
80,7 melhor que 59 %
1,03 melhor que 62 %
49 % de 51 duelos melhor que 44 %
31 % de 13 situações melhor que 30 %
Inferno14
50 % -
0,84 -
92,6 -
1,18-
47 % de 47 duelos -
53 % de 15 situações -
Ancient9
44 % -
0,75 -
91,7 -
1,04-
46 % de 41 duelos -
25 % de 8 situações -
Cache9
22 % -
0,73 -
81,5 -
1,01-
58 % de 36 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke6
33 % -
0,71 -
80,5 -
0,95-
31 % de 16 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Hero_Berbi joga

Em 103 partidas, Hero_Berbi tem K/R 0,75, ADR 85,0 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 16,5 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 45 de 103 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 103 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Hero_Berbi perde mais ELO no Mirage (−84 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +63.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.