HerG0D

Áustria
No FACEIT desde 2017 137 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como HerG0D joga?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 82,7 de 137 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 137 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 14 em 137 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 65 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

52 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 52 %+17 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 6,5+2,3 · Ø 4,2 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,56+0,28 · Ø 0,28 melhor que 96 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +231
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,4, Headshots −5 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 137 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −53 ELO
35 partidas · 54 % de winrate
Na 2ª partida do dia −21 ELO
36 partidas · 47 % de winrate
Às segundas +10 ELO, winrate 50 %

HerG0D perde mais ELO no Mirage: −53 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,21 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 137 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage35
54 % melhor que 61 %
0,78 melhor que 71 %
86,6 melhor que 79 %
1,05 melhor que 59 %
51 % de 146 duelos bem na média
28 % de 18 situações melhor que 22 %
Ancient21
71 % melhor que 97 %
0,76 melhor que 58 %
83,8 melhor que 62 %
1,05 melhor que 58 %
53 % de 92 duelos melhor que 60 %
54 % de 13 situações melhor que 86 %
Anubis21
48 % melhor que 37 %
0,71 melhor que 35 %
79,4 melhor que 41 %
0,95 melhor que 22 %
51 % de 123 duelos bem na média
36 % de 14 situações melhor que 46 %
Dust 220
65 % melhor que 91 %
0,75 melhor que 55 %
87,1 melhor que 79 %
1,02 melhor que 46 %
42 % de 119 duelos melhor que 9 %
36 % de 11 situações melhor que 47 %
Inferno17
47 % melhor que 31 %
0,76 melhor que 67 %
82,0 melhor que 55 %
1,01 melhor que 41 %
47 % de 78 duelos melhor que 21 %
31 % de 13 situações melhor que 34 %
Cache15
47 % -
0,67 -
75,9 -
0,91-
45 % de 74 duelos -
54 % de 13 situações -
Nuke5
20 % -
0,69 -
76,3 -
0,91-
42 % de 26 duelos -
43 % de 7 situações -
Vertigo3
67 % -
0,60 -
80,1 -
0,79-
46 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que HerG0D joga

Em 137 partidas, HerG0D tem K/R 0,74, ADR 82,7 e rating 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 52 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 71 % de winrate em 21 partidas. Em 46 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. HerG0D perde mais ELO no Mirage (−53 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+52 ELO, winrate 65 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +231. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,4, Headshots −5 p.p., Winrate −5 p.p.. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.