Hehyta69

Somália
118 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Hehyta69 joga?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 76,6 de 118 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 118 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (97 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 34 %
Duelos de entry vencidos 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 118 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,2 %+0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 61 %
4K e aces 19x 4K, 2 aces em 97 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 57 %
Dano de utility por round 2,8−1,4 · Ø 4,2 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,02 · Ø 0,27 melhor que 60 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 30 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ADR +5,8, ELO +292
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,00
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 118 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas −18 ELO, winrate 43 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,96 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 118 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
45 % melhor que 33 %
0,71 melhor que 44 %
75,7 melhor que 30 %
0,97 melhor que 37 %
42 % de 224 duelos melhor que 10 %
50 % de 22 situações melhor que 77 %
Dust 222
45 % melhor que 28 %
0,71 melhor que 44 %
74,2 melhor que 20 %
0,96 melhor que 30 %
46 % de 85 duelos melhor que 25 %
44 % de 9 situações melhor que 67 %
Ancient21
62 % melhor que 81 %
0,76 melhor que 67 %
80,5 melhor que 52 %
1,07 melhor que 72 %
46 % de 87 duelos melhor que 25 %
64 % de 14 situações melhor que 96 %
Nuke10
60 % -
0,77 -
77,7 -
1,06-
40 % de 35 duelos -
57 % de 7 situações -
Anubis8
63 % -
0,81 -
83,0 -
1,13-
47 % de 43 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno6
33 % -
0,71 -
74,7 -
1,01-
34 % de 35 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache4
0 % -
0,62 -
68,8 -
0,81-
50 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Hehyta69 joga

Em 118 partidas, Hehyta69 tem K/R 0,73, ADR 76,6 e rating 1,00. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 8. Em média 16,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 46 de 118 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 97 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. Ele manda melhor em no Dust 2 (+21 ELO, winrate 45 %). Melhorou nos últimos três meses: ADR +5,8, ELO +292. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,00. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.