HeathLedger-

Alemanha
No FACEIT desde 2021 229 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
ELO ▲ 285
3.350
Pico em 30 dias: 3.350
Rank EU ▲ 578 posições
#2.019
Alemanha #47 no Alemanha
30 dias · antes #2.597 · melhor #2.019
Última atualização:

Como HeathLedger- joga?

Rating 1,15 K/R 0,79 ADR 84,5 de 228 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 228 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (159 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−4 p.p. · Ø 40 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,8 · Ø 1,5 melhor que 96 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % melhor que 89 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 8 em 228 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 36x 4K, 4 aces em 159 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 4,4+0,5 · Ø 3,9 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 37 %
Rounds com morte 64 %−7 p.p. · Ø 71 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,15, ADR em 84,6
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −215

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 228 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −5 ELO
82 partidas · 51 % de winrate
Na 2ª partida do dia +178 ELO
57 partidas · 49 % de winrate
Às terças −206 ELO, winrate 45 %

HeathLedger- perde mais ELO no Mirage: −5 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 52 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,09 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 228 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage82
51 % melhor que 33 %
0,80 melhor que 68 %
85,5 melhor que 66 %
1,15 melhor que 76 %
56 % de 383 duelos melhor que 70 %
38 % de 69 situações melhor que 47 %
Dust 255
56 % melhor que 55 %
0,82 melhor que 76 %
86,7 melhor que 71 %
1,21 melhor que 85 %
63 % de 245 duelos melhor que 92 %
50 % de 36 situações melhor que 78 %
Ancient39
62 % melhor que 73 %
0,79 melhor que 66 %
86,5 melhor que 71 %
1,14 melhor que 75 %
61 % de 163 duelos melhor que 90 %
29 % de 34 situações melhor que 25 %
Anubis33
42 % melhor que 11 %
0,74 melhor que 43 %
77,9 melhor que 29 %
1,08 melhor que 56 %
54 % de 137 duelos melhor que 59 %
27 % de 33 situações melhor que 22 %
Cache17
76 % melhor que 94 %
0,74 melhor que 29 %
81,7 melhor que 32 %
1,10 melhor que 45 %
66 % de 70 duelos melhor que 94 %
62 % de 13 situações melhor que 91 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que HeathLedger- joga

Em 228 partidas, HeathLedger- tem K/R 0,79, ADR 84,5 e rating 1,15. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 76 % de winrate em 17 partidas. Em 124 de 228 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 159 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. HeathLedger- perde mais ELO no Mirage (−5 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+65 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −215. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,15, ADR em 84,6. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +152.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.