Hashme1ster

Rússia
No FACEIT desde 2014 177 partidas registradas 81 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Hashme1ster joga?

Rating 0,88 (de 127 partidas) K/R 0,62 ADR 67,9 de 177 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 127 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (126 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 4 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 37 %−12 p.p. · Ø 49 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de Zeus1 em 177 partidas
Kills de faca 1 em 177 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 11,2 %−2,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 2,3 %−1,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 2 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 10 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 126 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,02 · Ø 0,28 melhor que 46 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +64
= Igual
K/R em 0,62, Rating em 0,88, ADR em 67,8, Headshots em 37 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,69. Últimos 3 meses sem mudança em 0,62. Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 177 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −2 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Na 4ª partida do dia ±0 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +29 ELO, winrate 46 %
Às segundas +32 ELO, winrate 32 %

Hashme1ster perde mais ELO no Cache: −2 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,72 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 177 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis39
59 % melhor que 75 %
0,64 melhor que 9 %
69,5 melhor que 5 %
0,92 melhor que 16 %
44 % de 124 duelos melhor que 13 %
30 % de 10 situações melhor que 32 %
Ancient34
47 % melhor que 34 %
0,63 melhor que 6 %
68,2 melhor que 3 %
0,86 melhor que 5 %
39 % de 116 duelos melhor que 2 %
21 % de 14 situações melhor que 12 %
Nuke28
54 % bem na média
0,64 melhor que 5 %
72,6 melhor que 8 %
0,88 melhor que 5 %
43 % de 105 duelos melhor que 10 %
55 % de 11 situações melhor que 84 %
Cache23
43 % -
0,59 -
64,5 -
0,82-
44 % de 70 duelos -
20 % de 10 situações -
Dust 223
43 % melhor que 21 %
0,64 melhor que 8 %
67,7 melhor que 2 %
0,96 melhor que 25 %
41 % de 61 duelos melhor que 7 %
44 % de 9 situações melhor que 69 %
Inferno18
61 % melhor que 76 %
0,58 melhor que 3 %
64,5 melhor que 2 %
0,79-
44 % de 43 duelos melhor que 10 %
33 % de 6 situações melhor que 41 %
Overpass8
75 % -
0,66 -
66,2 -
-
-
-
Mirage3
33 % -
0,37 -
47,0 -
0,53-
29 % de 7 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Hashme1ster joga

Em 177 partidas, Hashme1ster tem K/R 0,62 e ADR 67,9; o rating das 127 partidas com rating fica em 0,88. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 67,9. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 13,3 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 31 de 127 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 126 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,94. Hashme1ster perde mais ELO no Cache (−2 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+32 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +32 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +64. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,62, Rating em 0,88, ADR em 67,8, Headshots em 37 %. Últimos 30 dias: 81 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.