Hall0ooo
Como Hall0ooo joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (53 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média67 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Set até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,65. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,61). Claramente abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,90). Claramente abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 67,4. Últimos 3 meses: 67,3 (no começo 65,2). Bem abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 68 %. Últimos 3 meses: 67 % (no começo 66 %). Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 51 %. Últimos 3 meses sem mudança em 49 %. Bem na média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.880. Últimos 3 meses: 1.862 (no começo 1.831).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 110 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Hall0ooo perde mais ELO na 1ª partida do dia: −108 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 26 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,67 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 110 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Hall0ooo joga
Em 110 partidas, Hall0ooo tem K/R 0,62, ADR 66,2 e rating 0,91. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 67 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 66,2. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 13,5 kills por partida, 67 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 24 de 110 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 53 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,95. Hall0ooo perde mais ELO na 1ª partida do dia (−108 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+54 ELO, winrate 48 %). A 2ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +1 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,93, ADR em 67,3, Headshots em 67 %, Winrate em 49 %, ELO em 1.862. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 31 %, saldo de ELO −87.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.