Hala1Kosty
Histórico de nomes de Hala1Kosty
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Hala1Kosty joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (98 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,98).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 11,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).
Utility e deaths
Ponto forte0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: fevereiro 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 0,96). Claramente abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 85,0. Últimos 3 meses: 78,2 (no começo 79,0). Logo abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 45 %). Logo acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 67 %. Últimos 3 meses sem mudança em 53 %. Bem acima da média (47 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.451. Últimos 3 meses: 1.416 (no começo 1.127).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 128 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Hala1Kosty perde mais ELO no Mirage: −79 ELO, 60 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,33 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 128 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Hala1Kosty joga
Em 128 partidas, Hala1Kosty tem K/R 0,67, ADR 78,4 e rating 0,94. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 7. Em média 14,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 40 partidas. Em 38 de 128 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 98 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: fevereiro 2026 com 1,07. Hala1Kosty perde mais ELO no Mirage (−79 ELO, winrate 60 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+26 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, −61 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +289. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,94, ADR em 78,2, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.