Hack3rmann_

Rússia
No FACEIT desde 2024 227 partidas registradas 92 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Hack3rmann_ joga?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 83,4 de 227 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 227 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (151 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 3,9
Kills de Zeus2 em 227 partidas
Kills de faca 3 em 227 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 39x 4K, 7 aces em 151 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,07 · Ø 0,29 melhor que 70 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,0, Winrate +6 p.p.
= Igual
Headshots em 51 %
▼ Piorou
ELO −75

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 227 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −253 ELO
46 partidas · 33 % de winrate
No Ancient −132 ELO
24 partidas · 33 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −49 ELO, winrate 40 %
Às terças −150 ELO, winrate 30 %

Hack3rmann_ perde mais ELO na 2ª partida do dia: −253 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,61 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 227 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 276
54 % melhor que 60 %
0,81 melhor que 78 %
88,4 melhor que 80 %
1,12 melhor que 73 %
56 % de 406 duelos melhor que 75 %
39 % de 46 situações melhor que 53 %
Mirage57
46 % melhor que 27 %
0,74 melhor que 48 %
81,6 melhor que 52 %
1,01 melhor que 41 %
46 % de 308 duelos melhor que 21 %
26 % de 31 situações melhor que 19 %
Anubis42
57 % melhor que 65 %
0,74 melhor que 47 %
80,3 melhor que 45 %
1,00 melhor que 37 %
47 % de 274 duelos melhor que 27 %
39 % de 18 situações melhor que 52 %
Ancient24
33 % melhor que 6 %
0,70 melhor que 28 %
78,8 melhor que 35 %
0,89 melhor que 7 %
48 % de 147 duelos melhor que 29 %
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Nuke13
31 % -
0,79 -
84,2 -
1,02-
48 % de 64 duelos -
25 % de 8 situações -
Cache7
43 % -
0,65 -
74,3 -
0,90-
52 % de 29 duelos -
-
Inferno7
29 % -
0,76 -
81,9 -
1,11-
34 % de 38 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Hack3rmann_ joga

Em 227 partidas, Hack3rmann_ tem K/R 0,76, ADR 83,4 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 42 partidas. Em 91 de 227 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,10. Hack3rmann_ perde mais ELO na 2ª partida do dia (−253 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+130 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +130 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,0, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: ELO −75. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 92 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +56.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.