HaWk_Tuah___
Como HaWk_Tuah___ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).
Clutch
Ponto fraco31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média45 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,7 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,1 %).
Utility e deaths
Média6,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,70). Levemente acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 0,94). Levemente acima da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 88,3. Últimos 3 meses: 84,6 (no começo 79,8). Claramente acima da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 44 %). Levemente abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses sem mudança em 48 %. Bem na média (48 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.815. Últimos 3 meses: 1.639 (no começo 1.804).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 220 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
HaWk_Tuah___ perde mais ELO no Nuke: −60 ELO, 53 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,08 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 220 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que HaWk_Tuah___ joga
Em 220 partidas, HaWk_Tuah___ tem K/R 0,74, ADR 83,5 e rating 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,3. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 8. Em média 16,9 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 53 % de winrate em 34 partidas. Em 82 de 220 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 87 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. HaWk_Tuah___ perde mais ELO no Nuke (−60 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+121 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +121 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,8. Ficou pior: ELO −165. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +30.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.