HB25mm44

Alemanha
83 partidas registradas
Última atualização:

Como HB25mm44 joga?

Rating 0,88 K/R 0,64 ADR 75,7 de 83 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 19 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 83 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 4. Mais first kills por partida do que a média no level 4.
ClutcherEntry
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (62 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 14 %+5 p.p. · Ø 9 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 44 %−4 p.p. · Ø 48 % melhor que 20 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 41 %−2 p.p. · Ø 43 % melhor que 45 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 5 em 83 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,1).

Rounds com 2K 11,0 %−1,4 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 2,9 %−0,7 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,5+0,4 · Ø 2,1 melhor que 94 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 62 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,23).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 5,4+1,8 · Ø 3,6 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,19 · Ø 0,23 melhor que 90 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 48 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,64, Rating em 0,87, ADR em 74,8
▼ Piorou
Winrate −16 p.p., ELO −204

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,69).

Padrões

Das últimas 83 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +23 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Na 1ª partida do dia +53 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +157 ELO, winrate 54 %

HB25mm44 perde mais ELO na 2ª partida do dia: +23 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,59 · Vertigo
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 83 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 228
68 % melhor que 95 %
0,68 melhor que 46 %
77,6 melhor que 55 %
0,91 melhor que 33 %
48 % de 173 duelos bem na média
33 % de 12 situações melhor que 45 %
Mirage19
58 % melhor que 80 %
0,69 bem na média
80,7 melhor que 70 %
0,90 melhor que 31 %
49 % de 101 duelos melhor que 53 %
38 % de 13 situações bem na média
Inferno12
67 % -
0,58 -
72,3 -
0,84-
40 % de 57 duelos -
67 % de 6 situações -
Ancient6
83 % -
0,59 -
72,3 -
0,86-
41 % de 32 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache5
40 % -
0,53 -
69,3 -
0,72-
43 % de 28 duelos -
100 % de 1 situações -
Fistmap4
25 % -
0,44 -
55,5 -
0,73-
44 % de 81 duelos -
44 % de 81 situações -
Anubis3
0 % -
0,59 -
67,2 -
0,75-
24 % de 21 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke3
0 % -
0,67 -
72,2 -
0,90-
25 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que HB25mm44 joga

Em 83 partidas, HB25mm44 tem K/R 0,64, ADR 75,7 e rating 0,88. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,88. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 4. Em média 14,5 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 68 % de winrate em 28 partidas. Em 21 de 83 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 62 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,90. HB25mm44 perde mais ELO na 2ª partida do dia (+23 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+48 ELO, winrate 68 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −16 p.p., ELO −204. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,87, ADR em 74,8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.