H34D5HOO73R

Rússia
102 partidas registradas
Última atualização:

Como H34D5HOO73R joga?

Rating 1,04 (de 67 partidas) K/R 0,76 ADR 81,3 de 102 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 67 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 33 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (18 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 8 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 41 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 29 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 17 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,7 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 6 % sem comparação
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 102 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto bem na média (2,4).

Rounds com 2K 11,2 % sem comparação
Rounds com 3K 3,6 % sem comparação
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 18 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 % sem comparação
Dano de utility por round 3,2 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,64 sem comparação
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 58 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se H34D5HOO73R está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 18 partidas dos últimos 3 meses e 84 antes.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 102 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −90 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
No Mirage −61 ELO
26 partidas · 54 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −30 ELO, winrate 42 %

H34D5HOO73R perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −90 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,88 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 102 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 230
57 % melhor que 65 %
0,69 melhor que 21 %
75,3 melhor que 19 %
0,87 melhor que 3 %
42 % de 69 duelos melhor que 7 %
29 % de 7 situações melhor que 23 %
Mirage26
54 % melhor que 53 %
0,82 melhor que 78 %
84,0 melhor que 60 %
1,04 melhor que 44 %
44 % de 63 duelos melhor que 10 %
14 % de 7 situações melhor que 3 %
Ancient21
62 % melhor que 77 %
0,83 melhor que 81 %
88,2 melhor que 77 %
1,18 melhor que 85 %
55 % de 69 duelos melhor que 67 %
14 % de 7 situações melhor que 5 %
Anubis15
33 % melhor que 4 %
0,74 melhor que 43 %
79,4 melhor que 37 %
1,07-
59 % de 29 duelos melhor que 83 %
43 % de 7 situações melhor que 61 %
Inferno3
0 % -
0,63 -
71,3 -
1,02-
0 % de 3 duelos -
-
Overpass3
67 % -
0,76 -
95,7 -
1,16-
64 % de 11 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que H34D5HOO73R joga

Em 102 partidas, H34D5HOO73R tem K/R 0,76 e ADR 81,3; o rating das 67 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 25 de 67 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 18 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. H34D5HOO73R perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−90 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Ancient (+170 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +114 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.