Guig0BALA

Brasil
187 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
ELO ▲ 206
2.660
Pico em 30 dias: 2.660
Rank SA ▼ 18 posições
#627
Brasil #433 no Brasil
30 dias · antes #609 · melhor #596
Última atualização:

Como Guig0BALA joga?

Rating 1,10 (de 179 partidas) K/R 0,76 ADR 80,9 de 187 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 179 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (90 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−11 p.p. · Ø 39 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 69 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 187 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,7 %+0,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 66 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 29 %
4K e aces 24x 4K, 7 aces em 90 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 38 %
Dano de utility por round 4,10,0 · Ø 4,1 bem na média
Inimigos flashados por round 0,39+0,09 · Ø 0,30 melhor que 76 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +6,5, Headshots +6 p.p., ELO +71
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 187 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −33 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
Na 1ª partida do dia +115 ELO
51 partidas · 49 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +40 ELO, winrate 49 %
Aos domingos −32 ELO, winrate 41 %

Guig0BALA perde mais ELO na 4ª partida do dia: −33 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,37 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Inferno
  4. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 187 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
55 % melhor que 58 %
0,75 bem na média
79,7 melhor que 40 %
1,10 melhor que 67 %
59 % de 280 duelos melhor que 86 %
24 % de 42 situações melhor que 13 %
Dust 254
54 % melhor que 56 %
0,75 melhor que 53 %
79,6 melhor que 40 %
1,09 melhor que 64 %
55 % de 206 duelos melhor que 68 %
32 % de 31 situações melhor que 28 %
Inferno19
63 % melhor que 66 %
0,75 melhor que 40 %
81,2 melhor que 34 %
1,09 melhor que 46 %
48 % de 77 duelos melhor que 16 %
56 % de 9 situações melhor que 87 %
Anubis18
56 % melhor que 60 %
0,82 melhor que 80 %
89,9 melhor que 86 %
1,18 melhor que 85 %
57 % de 69 duelos melhor que 76 %
29 % de 14 situações melhor que 27 %
Ancient16
56 % melhor que 61 %
0,81 melhor que 76 %
84,1 melhor que 59 %
1,15 melhor que 82 %
58 % de 65 duelos melhor que 82 %
40 % de 10 situações melhor que 56 %
Cache6
50 % -
0,77 -
81,7 -
1,07-
41 % de 22 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke6
33 % -
0,64 -
68,8 -
0,90-
41 % de 29 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Guig0BALA joga

Em 187 partidas, Guig0BALA tem K/R 0,76 e ADR 80,9; o rating das 179 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 87 de 179 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 90 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,19. Guig0BALA perde mais ELO na 4ª partida do dia (−33 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+189 ELO, winrate 69 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 69 % de winrate, +189 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +6,5, Headshots +6 p.p., ELO +71. Ficou pior: Winrate −9 p.p.. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +78.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.