GueefinBeug

Austrália
No FACEIT desde 2015 155 partidas registradas 92 partidas em 30 dias
ELO ▼ 100
2.118
Pico em 30 dias: 2.257
Rank OCE ▼ 115 posições
#895
Austrália #498 no Austrália
30 dias · antes #780 · melhor #691
Última atualização:

Como GueefinBeug joga?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 72,1 de 155 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 155 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (129 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 18 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 81 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 5 em 155 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 11,5 %−1,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 9 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 18x 4K, 3 aces em 129 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,58 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 5,9+1,7 · Ø 4,2 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,58+0,30 · Ø 0,28 melhor que 97 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,05
= Igual
ADR em 72,3, Headshots em 56 %
▼ Piorou
Winrate −16 p.p., ELO −115

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,61). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 155 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −4 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Na 2ª partida do dia +16 ELO
29 partidas · 38 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +130 ELO, winrate 49 %
Às segundas −1 ELO, winrate 43 %

GueefinBeug perde mais ELO na 3ª partida do dia: −4 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 1,77 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  4. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 155 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % melhor que 57 %
0,67 melhor que 20 %
71,7 melhor que 11 %
0,95 melhor que 26 %
47 % de 218 duelos melhor que 28 %
45 % de 20 situações melhor que 70 %
Dust 237
51 % melhor que 48 %
0,67 melhor que 18 %
74,8 melhor que 19 %
0,96 melhor que 25 %
51 % de 166 duelos bem na média
39 % de 18 situações melhor que 55 %
Ancient23
57 % melhor que 66 %
0,67 melhor que 15 %
75,0 melhor que 17 %
0,96 melhor que 26 %
49 % de 113 duelos melhor que 38 %
69 % de 16 situações melhor que 97 %
Anubis21
67 % melhor que 90 %
0,68 melhor que 22 %
74,4 melhor que 16 %
0,97 melhor que 28 %
51 % de 85 duelos bem na média
29 % de 14 situações melhor que 29 %
Nuke13
69 % -
0,64 -
64,1 -
0,94-
38 % de 45 duelos -
50 % de 8 situações -
Inferno10
30 % -
0,64 -
71,7 -
0,84-
50 % de 60 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache5
20 % -
0,43 -
50,1 -
0,56-
33 % de 21 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GueefinBeug joga

Em 155 partidas, GueefinBeug tem K/R 0,66, ADR 72,1 e rating 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 72,1. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,3 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 44 de 155 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 129 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. GueefinBeug perde mais ELO na 3ª partida do dia (−4 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+71 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +71 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,05. Ficou pior: Winrate −16 p.p., ELO −115. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 72,3, Headshots em 56 %. Últimos 30 dias: 92 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.