Gudean0

Argentina
121 partidas registradas
Última atualização:

Como Gudean0 joga?

Rating 1,03 (de 100 partidas) K/R 0,70 ADR 75,2 de 121 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 71 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7.
Clutcher
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (47 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 20 %
Duelos de entry vencidos 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 17 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+10 p.p. · Ø 21 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,7 · Ø 1,7 melhor que 96 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 6 em 121 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,4 % dos rounds e portanto levemente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 13,4 %+0,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 47 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 26 %−10 p.p. · Ø 36 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 3,6−0,5 · Ø 4,1 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,14 · Ø 0,26 melhor que 13 %
Rounds com morte 67 %−6 p.p. · Ø 73 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 1,02, ADR em 74,4, ELO em 1.384
▼ Piorou
Headshots −9 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,70). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 121 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −17 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
No Mirage −3 ELO
33 partidas · 55 % de winrate
Às sextas +45 ELO, winrate 42 %

Gudean0 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −17 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,39 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 121 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 243
44 % melhor que 29 %
0,70 melhor que 41 %
74,5 melhor que 24 %
1,04 melhor que 68 %
58 % de 132 duelos melhor que 91 %
31 % de 35 situações melhor que 31 %
Mirage33
55 % melhor que 68 %
0,68 melhor que 33 %
70,3 melhor que 10 %
1,02 melhor que 64 %
52 % de 77 duelos melhor que 63 %
41 % de 29 situações melhor que 61 %
Anubis17
53 % bem na média
0,75 melhor que 69 %
83,4 melhor que 73 %
1,05-
62 % de 34 duelos melhor que 94 %
11 % de 9 situações melhor que 4 %
Nuke13
46 % -
0,79 -
82,9 -
1,04-
57 % de 35 duelos -
25 % de 8 situações -
Ancient5
60 % -
0,62 -
73,1 -
0,69-
43 % de 7 duelos -
-
Cache5
60 % -
0,66 -
72,7 -
0,95-
57 % de 21 duelos -
0 % de 2 situações -
Overpass3
67 % -
0,63 -
74,1 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Gudean0 joga

Em 121 partidas, Gudean0 tem K/R 0,70 e ADR 75,2; o rating das 100 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 15,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 33 partidas. Em 42 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 47 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,11. Gudean0 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−17 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+6 ELO, winrate 44 %). Ficou pior: Headshots −9 p.p., Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 1,02, ADR em 74,4, ELO em 1.384.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.