GubiFortnite

Alemanha
No FACEIT desde 2020 387 partidas registradas 124 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como GubiFortnite joga?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 89,7 de 387 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 387 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsDanoHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (321 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 22 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 2 em 387 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 87x 4K, 7 aces em 321 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

9,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 45 %+10 p.p. · Ø 35 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 9,7+5,6 · Ø 4,1 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,10 · Ø 0,30 melhor que 21 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,81, ADR em 89,8, Headshots em 58 %, ELO em 2.694
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 387 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −113 ELO
50 partidas · 46 % de winrate
Na 1ª partida do dia −102 ELO
85 partidas · 45 % de winrate
No Cache −42 ELO
47 partidas · 60 % de winrate

GubiFortnite perde mais ELO no Dust 2: −113 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,13 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 387 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient98
60 % melhor que 74 %
0,80 melhor que 70 %
89,3 melhor que 81 %
1,11 melhor que 69 %
60 % de 339 duelos melhor que 87 %
45 % de 51 situações melhor que 70 %
Inferno67
51 % melhor que 30 %
0,85 melhor que 76 %
94,1 melhor que 86 %
1,21 melhor que 76 %
57 % de 302 duelos melhor que 65 %
41 % de 34 situações melhor que 59 %
Anubis57
58 % melhor que 67 %
0,79 melhor que 70 %
89,5 melhor que 86 %
1,11 melhor que 71 %
51 % de 250 duelos melhor que 42 %
50 % de 22 situações melhor que 77 %
Dust 250
46 % melhor que 27 %
0,78 melhor que 65 %
84,8 melhor que 67 %
1,07 melhor que 57 %
47 % de 170 duelos melhor que 24 %
32 % de 34 situações melhor que 32 %
Cache47
60 % -
0,82 -
93,7 -
1,16-
58 % de 202 duelos -
31 % de 16 situações -
Nuke41
56 % melhor que 55 %
0,82 melhor que 73 %
87,9 melhor que 74 %
1,14 melhor que 70 %
61 % de 193 duelos melhor que 90 %
40 % de 25 situações bem na média
Mirage15
33 % melhor que 2 %
0,74 melhor que 46 %
87,6 melhor que 78 %
0,97 melhor que 25 %
50 % de 76 duelos melhor que 39 %
50 % de 6 situações melhor que 81 %
Vertigo12
17 % -
0,73 -
84,4 -
0,99-
47 % de 47 duelos -
25 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GubiFortnite joga

Em 387 partidas, GubiFortnite tem K/R 0,80, ADR 89,7 e rating 1,12. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 9,7. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 98 partidas. Em 192 de 387 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 321 partidas com valores detalhados: 87x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. GubiFortnite perde mais ELO no Dust 2 (−113 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+142 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +27 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, ADR em 89,8, Headshots em 58 %, ELO em 2.694. Últimos 30 dias: 124 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.