Gubbe_

Dinamarca
No FACEIT desde 2018 318 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
ELO ▼ 291
2.751
Pico em 30 dias: 3.097
Rank EU ▼ 13.330 posições
#21.346
Dinamarca #651 no Dinamarca
30 dias · antes #8.016 · melhor #7.958
Última atualização:

Como Gubbe_ joga?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 84,5 de 318 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 318 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (245 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−9 p.p. · Ø 41 % melhor que 16 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 70 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 318 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,3 %0,0 p.p. · Ø 4,3 % bem na média
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 55x 4K, 8 aces em 245 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,22 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 4,5+0,5 · Ø 4,0 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,09 · Ø 0,31 melhor que 24 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −10,7, Winrate −3 p.p., ELO −227

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,87). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 318 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −179 ELO
42 partidas · 40 % de winrate
No Cache −136 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
Às segundas −201 ELO, winrate 39 %

Gubbe_ perde mais ELO no Dust 2: −179 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 53 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,52 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 318 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis92
58 % melhor que 63 %
0,87 melhor que 91 %
91,9 melhor que 91 %
1,24 melhor que 92 %
56 % de 377 duelos melhor que 70 %
36 % de 77 situações melhor que 43 %
Nuke56
52 % melhor que 33 %
0,80 melhor que 63 %
85,8 melhor que 66 %
1,11 melhor que 59 %
57 % de 288 duelos melhor que 72 %
32 % de 31 situações melhor que 31 %
Dust 242
40 % melhor que 10 %
0,69 melhor que 21 %
75,2 melhor que 18 %
1,00 melhor que 29 %
51 % de 162 duelos melhor que 43 %
29 % de 31 situações melhor que 23 %
Ancient40
30 % melhor que 2 %
0,75 bem na média
82,3 melhor que 51 %
1,02 melhor que 39 %
49 % de 189 duelos melhor que 32 %
25 % de 16 situações melhor que 19 %
Cache30
47 % melhor que 21 %
0,83 melhor que 67 %
87,5 melhor que 63 %
1,17 melhor que 65 %
57 % de 129 duelos melhor que 66 %
31 % de 16 situações melhor que 30 %
Mirage27
52 % melhor que 43 %
0,68 melhor que 17 %
73,5 melhor que 12 %
1,04 melhor que 45 %
43 % de 69 duelos melhor que 8 %
27 % de 15 situações melhor que 18 %
Inferno22
55 % melhor que 39 %
0,74 melhor que 33 %
81,0 melhor que 32 %
1,03 melhor que 24 %
53 % de 122 duelos melhor que 38 %
33 % de 9 situações melhor que 35 %
Vertigo9
89 % -
0,78 -
84,0 -
1,11-
46 % de 39 duelos -
36 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Gubbe_ joga

Em 318 partidas, Gubbe_ tem K/R 0,79, ADR 84,5 e rating 1,11. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 92 partidas. Em 155 de 318 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 92 abaixo de 0,90. Em 245 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,22. Gubbe_ perde mais ELO no Dust 2 (−179 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Anubis (+281 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +64 ELO. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −10,7, Winrate −3 p.p., ELO −227. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −177.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.