Grent1

Alemanha
402 partidas registradas 119 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Grent1 joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 79,3 de 402 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 402 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (339 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

33 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 33 %−16 p.p. · Ø 49 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 7 em 402 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,6 % dos rounds e portanto logo acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 43x 4K, 2 aces em 339 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,4−0,9 · Ø 4,3 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,13 · Ø 0,28 melhor que 16 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p., ELO +202
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 79,3, Headshots em 33 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,76). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 402 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −334 ELO
87 partidas · 43 % de winrate
Na 3ª partida do dia −324 ELO
82 partidas · 43 % de winrate
Às segundas −372 ELO, winrate 30 %

Grent1 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −334 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,08 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 56 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 402 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno140
49 % melhor que 34 %
0,75 melhor que 57 %
82,7 melhor que 59 %
1,05 melhor que 54 %
50 % de 641 duelos melhor que 40 %
29 % de 55 situações melhor que 27 %
Anubis112
59 % melhor que 72 %
0,75 melhor que 58 %
79,1 melhor que 44 %
1,04 melhor que 58 %
52 % de 515 duelos melhor que 56 %
37 % de 63 situações melhor que 48 %
Nuke73
47 % melhor que 26 %
0,72 melhor que 29 %
77,4 melhor que 23 %
0,99 melhor que 27 %
45 % de 328 duelos melhor que 16 %
38 % de 40 situações melhor que 45 %
Cache58
36 % -
0,69 -
73,7 -
0,94-
47 % de 211 duelos -
32 % de 31 situações -
Ancient16
38 % melhor que 11 %
0,63 melhor que 8 %
76,9 melhor que 28 %
0,81 melhor que 2 %
39 % de 77 duelos melhor que 3 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Dust 23
33 % -
0,68 -
80,6 -
0,95-
36 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Grent1 joga

Em 402 partidas, Grent1 tem K/R 0,74, ADR 79,3 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 33 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 16,4 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 112 partidas. Em 153 de 402 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 152 abaixo de 0,90. Em 339 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. Grent1 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−334 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+462 ELO, winrate 63 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, +462 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p., ELO +202. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 79,3, Headshots em 33 %. Últimos 30 dias: 119 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +149.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.