Greevs-
Como Greevs- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (184 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média19 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média60 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).
Impacto
Média2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOSet até Out 2026 em comparação com Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,08.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 80,1. Últimos 3 meses: 80,0 (no começo 78,0). Logo abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 61 % (no começo 59 %). Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 50 %). Levemente acima da média (53 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 3.256.
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 234 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Greevs- perde mais ELO na 2ª partida do dia: +59 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
- Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,13 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 234 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Greevs- joga
Em 234 partidas, Greevs- tem K/R 0,74 e ADR 79,6; o rating das 184 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 69 partidas. Em 85 de 184 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 184 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. Greevs- perde mais ELO na 2ª partida do dia (+59 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+149 ELO, winrate 55 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 80,0. Últimos 30 dias: 138 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +340.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.