GralO_

Polônia
No FACEIT desde 2017 178 partidas registradas 59 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como GralO_ joga?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 84,2 de 178 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 178 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (101 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−5 p.p. · Ø 41 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % melhor que 87 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 178 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,8 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 22x 4K, 5 aces em 101 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 4,3+0,3 · Ø 4,0 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,09 · Ø 0,31 melhor que 77 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,09
= Igual
ADR em 85,0, Winrate em 53 %, ELO em 2.810
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 178 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −120 ELO
39 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −38 ELO
32 partidas · 38 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −102 ELO, winrate 44 %
Às segundas +17 ELO, winrate 42 %

GralO_ perde mais ELO na 2ª partida do dia: −120 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,32 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 178 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage59
58 % melhor que 71 %
0,78 melhor que 62 %
85,0 melhor que 65 %
1,09 melhor que 62 %
55 % de 323 duelos melhor que 67 %
45 % de 40 situações melhor que 71 %
Ancient32
38 % melhor que 8 %
0,74 melhor que 42 %
78,2 melhor que 29 %
1,01 melhor que 35 %
48 % de 126 duelos melhor que 26 %
28 % de 18 situações melhor que 24 %
Nuke30
60 % melhor que 62 %
0,79 melhor que 58 %
84,9 melhor que 61 %
1,12 melhor que 61 %
53 % de 159 duelos bem na média
46 % de 26 situações melhor que 66 %
Anubis19
74 % melhor que 97 %
0,85 melhor que 87 %
88,2 melhor que 81 %
1,27 melhor que 94 %
56 % de 71 duelos melhor que 70 %
38 % de 8 situações bem na média
Cache18
50 % melhor que 29 %
0,75 melhor que 36 %
85,9 melhor que 54 %
1,07 melhor que 37 %
59 % de 88 duelos melhor que 74 %
17 % de 6 situações melhor que 7 %
Dust 218
39 % melhor que 8 %
0,83 melhor que 81 %
86,1 melhor que 71 %
1,19 melhor que 84 %
48 % de 83 duelos melhor que 27 %
40 % de 20 situações melhor que 54 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GralO_ joga

Em 178 partidas, GralO_ tem K/R 0,78, ADR 84,2 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,1 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 74 % de winrate em 19 partidas. Em 83 de 178 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 101 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,31. GralO_ perde mais ELO na 2ª partida do dia (−120 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+226 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +130 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,09. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 85,0, Winrate em 53 %, ELO em 2.810. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +149.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.