Graffith

Rússia
No FACEIT desde 2021 91 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
ELO
3.336
Pico das últimas 91 partidas: 3.336
Rank EU ▲ 2.729 posições
#2.121
Rússia #595 no Rússia
30 dias · antes #4.850 · melhor #2.101
Última atualização:

Como Graffith joga?

Rating 1,32 K/R 0,92 ADR 98,2 de 91 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,32
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,53 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 91 partidas
excelente a partir de 1,80 19 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsAWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (74 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+8 p.p. · Ø 42 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,35 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 25 %+13 p.p. · Ø 12 % melhor que 88 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 4 em 91 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,7 %+3,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 5,9 %+1,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 93 %
MVPs por partida 3,1+0,7 · Ø 2,4 melhor que 94 %
4K e aces 29x 4K, 8 aces em 74 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 25 %−9 p.p. · Ø 34 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 2,8−1,1 · Ø 3,9 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,16 · Ø 0,32 melhor que 7 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Graffith está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 74 partidas dos últimos 3 meses e 17 antes.

Kills por round (K/R)

1,01
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 1,01.

Padrões

Das últimas 91 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,96 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 91 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
69 % melhor que 94 %
0,89 melhor que 92 %
97,1 melhor que 96 %
1,28 melhor que 94 %
61 % de 264 duelos melhor que 90 %
57 % de 14 situações melhor que 92 %
Dust 214
79 % -
1,09 -
115,9 -
1,61-
66 % de 65 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis12
67 % -
0,93 -
94,7 -
1,38-
60 % de 60 duelos -
50 % de 8 situações -
Ancient10
70 % -
0,83 -
87,6 -
1,16-
59 % de 49 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke8
88 % -
0,97 -
100,5 -
1,29-
62 % de 52 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache3
100 % -
0,89 -
91,3 -
1,33-
46 % de 13 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Graffith joga

Em 91 partidas, Graffith tem K/R 0,92, ADR 98,2 e rating 1,32. Ponto mais forte: Rating com 1,32. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,4 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 79 % de winrate em 14 partidas. Em 61 de 91 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (67 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 74 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,48. Ele manda melhor em no Mirage (+25 ELO, winrate 69 %). Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 77 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.