GrEnNi3

Dinamarca
107 partidas registradas
ELO
3.261
Pico das últimas 107 partidas: 3.385
Rank EU ▼ 417 posições
#2.873
Dinamarca #109 no Dinamarca
30 dias · antes #2.456 · melhor #2.456
Última atualização:

Como GrEnNi3 joga?

Rating 1,12 (de 68 partidas) K/R 0,80 ADR 85,1 de 107 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 68 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (60 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+1 p.p. · Ø 42 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+12 p.p. · Ø 21 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 107 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 60 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,10 · Ø 0,32 melhor que 20 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,12, ADR −8,4

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,89). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 107 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +56 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +26 ELO, winrate 46 %
Às terças +121 ELO, winrate 35 %

GrEnNi3 perde mais ELO na 2ª partida do dia: +56 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,74 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 107 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient31
55 % melhor que 47 %
0,84 melhor que 83 %
88,3 melhor que 78 %
1,29 melhor que 96 %
52 % de 98 duelos melhor que 46 %
38 % de 21 situações bem na média
Cache18
50 % melhor que 24 %
0,67 melhor que 6 %
76,5 melhor que 14 %
0,95 melhor que 6 %
51 % de 69 duelos melhor que 27 %
40 % de 10 situações melhor que 54 %
Inferno16
50 % melhor que 15 %
0,68 melhor que 13 %
75,6 melhor que 13 %
0,92-
39 % de 28 duelos melhor que 1 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Anubis13
54 % -
0,85 -
90,1 -
1,07-
47 % de 43 duelos -
50 % de 4 situações -
Mirage10
40 % -
0,75 -
79,5 -
1,04-
38 % de 16 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke10
70 % -
0,89 -
91,6 -
1,42-
59 % de 22 duelos -
67 % de 6 situações -
Overpass7
71 % -
1,01 -
103,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GrEnNi3 joga

Em 107 partidas, GrEnNi3 tem K/R 0,80 e ADR 85,1; o rating das 68 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,5 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 33 de 68 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 60 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,15. GrEnNi3 perde mais ELO na 2ª partida do dia (+56 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+200 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +200 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,12, ADR −8,4. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.