GosOo

Cazaquistão
41 partidas registradas
Última atualização:

Como GosOo joga?

Rating 0,97 K/R 0,66 ADR 69,4 de 41 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 41 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 12 % fraco 0,75 a 0,89 27 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (6 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 7 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 50 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 50 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 10 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,8 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 35 %−12 p.p. · Ø 47 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 18 % sem comparação
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 4 em 41 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 9,3 % sem comparação
Rounds com 3K 2,7 % sem comparação
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 6 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 46 % sem comparação
Dano de utility por round 3,0 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,13 sem comparação
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se GosOo está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 6 partidas dos últimos 3 meses e 35 antes.

Kills por round (K/R)

0,49
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,71.

Padrões

Em breve você vê aqui onde GosOo perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 11 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,61 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 41 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 211
73 % -
0,73 -
73,9 -
1,06-
57 % de 65 duelos -
25 % de 4 situações -
Mirage8
63 % -
0,62 -
63,9 -
0,97-
63 % de 35 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke8
38 % -
0,67 -
72,0 -
0,99-
51 % de 41 duelos -
50 % de 10 situações -
Anubis4
25 % -
0,60 -
65,5 -
0,83-
38 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno4
50 % -
0,63 -
73,1 -
0,86-
48 % de 25 duelos -
60 % de 5 situações -
Ancient3
0 % -
0,69 -
68,1 -
1,02-
25 % de 12 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GosOo joga

Em 41 partidas, GosOo tem K/R 0,66, ADR 69,4 e rating 0,97. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 14,9 kills por partida, 35 % delas de headshot. Em 14 de 41 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 22 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,03.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.