Gorblnya

Bielorrússia
No FACEIT desde 2021 78 partidas registradas
Última atualização:

Como Gorblnya joga?

Rating 1,11 (de 45 partidas) K/R 0,73 ADR 80,2 de 78 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 45 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (40 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 61 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 66 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (48 %).

Taxa de headshot 38 %−10 p.p. · Ø 48 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 40 %
K/D 1,07+0,06 · Ø 1,01 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 78 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 4,0 %0,0 p.p. · Ø 4,0 % bem na média
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 40 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 1,7−2,5 · Ø 4,2 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,20 · Ø 0,27 melhor que 3 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 91 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,12, Rating +0,08, ADR +8,9, Winrate +14 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −7 p.p.

Ago 2026 em comparação com Mar até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,67). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 78 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia ±0 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas ±0 ELO, winrate 50 %

Gorblnya perde mais ELO na 1ª partida do dia: ±0 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,93 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 78 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage24
54 % melhor que 64 %
0,72 melhor que 46 %
77,8 melhor que 39 %
1,11 melhor que 81 %
51 % de 53 duelos bem na média
17 % de 6 situações melhor que 6 %
Ancient20
50 % bem na média
0,71 melhor que 43 %
79,7 melhor que 53 %
1,05-
62 % de 21 duelos melhor que 96 %
33 % de 9 situações melhor que 41 %
Dust 213
62 % -
0,80 -
89,3 -
1,17-
59 % de 37 duelos -
44 % de 9 situações -
Anubis10
60 % -
0,70 -
81,1 -
1,06-
53 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno5
60 % -
0,72 -
70,0 -
0,97-
75 % de 4 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke5
60 % -
0,72 -
79,1 -
1,12-
45 % de 11 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Gorblnya joga

Em 78 partidas, Gorblnya tem K/R 0,73 e ADR 80,2; o rating das 45 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,7. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 16,0 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 23 de 45 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 10 abaixo de 0,90. Em 40 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. Gorblnya perde mais ELO na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 42 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, Rating +0,08, ADR +8,9, Winrate +14 p.p.. Ficou pior: Headshots −7 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.