Goozas

Lituânia
No FACEIT desde 2014 368 partidas registradas 87 partidas em 30 dias
ELO ▲ 258
3.113
Pico em 30 dias: 3.113
Rank EU ▲ 2.899 posições
#5.193
Lituânia #57 no Lituânia
30 dias · antes #8.092 · melhor #5.193
Última atualização:

Como Goozas joga?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,3 de 368 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 368 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (294 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,7 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %−1 p.p. · Ø 42 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

36 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 36 %−17 p.p. · Ø 53 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 368 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 42x 4K, 4 aces em 294 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,49 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,6+0,7 · Ø 3,9 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,17 · Ø 0,32 melhor que 89 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, Winrate +9 p.p., ELO +331
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 77,2
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 368 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −103 ELO
33 partidas · 55 % de winrate
No Inferno −84 ELO
48 partidas · 54 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −1 ELO, winrate 48 %
Aos domingos +70 ELO, winrate 45 %

Goozas perde mais ELO no Mirage: −103 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,93 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 368 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient84
52 % melhor que 36 %
0,74 melhor que 40 %
81,4 melhor que 45 %
1,05 melhor que 46 %
49 % de 317 duelos melhor que 30 %
34 % de 59 situações melhor que 39 %
Anubis81
53 % melhor que 43 %
0,71 melhor que 28 %
75,6 melhor que 19 %
1,00 melhor que 29 %
47 % de 300 duelos melhor que 20 %
45 % de 65 situações melhor que 68 %
Dust 255
51 % melhor que 35 %
0,64 melhor que 7 %
75,1 melhor que 16 %
0,90 melhor que 5 %
50 % de 234 duelos melhor que 35 %
25 % de 16 situações melhor que 15 %
Inferno48
54 % melhor que 25 %
0,68 melhor que 13 %
80,5 melhor que 31 %
0,96 melhor que 11 %
52 % de 199 duelos melhor que 29 %
21 % de 29 situações melhor que 14 %
Cache41
51 % melhor que 28 %
0,68 melhor que 9 %
74,3 melhor que 10 %
0,96 melhor que 7 %
38 % de 169 duelos melhor que 1 %
27 % de 26 situações melhor que 22 %
Mirage33
55 % bem na média
0,66 melhor que 10 %
73,2 melhor que 10 %
0,92 melhor que 9 %
43 % de 152 duelos melhor que 6 %
50 % de 18 situações melhor que 82 %
Nuke21
57 % melhor que 46 %
0,80 melhor que 65 %
83,0 melhor que 52 %
1,14 melhor que 67 %
55 % de 95 duelos melhor que 59 %
40 % de 20 situações bem na média

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Goozas joga

Em 368 partidas, Goozas tem K/R 0,70, ADR 77,3 e rating 0,98. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 36 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 57 % de winrate em 21 partidas. Em 130 de 368 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 152 abaixo de 0,90. Em 294 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. Goozas perde mais ELO no Mirage (−103 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+186 ELO, winrate 51 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Winrate +9 p.p., ELO +331. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 77,2. Últimos 30 dias: 87 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +286.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.