GoodNym

Tchéquia
No FACEIT desde 2017 138 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como GoodNym joga?

Rating 1,02 (de 117 partidas) K/R 0,70 ADR 74,2 de 138 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 117 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (86 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 12 %
Percentual de kills com AWP 25 %+13 p.p. · Ø 12 % melhor que 91 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 4 em 138 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 12x 4K, 0 aces em 86 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,14 · Ø 0,30 melhor que 12 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,10
= Igual
ADR em 75,1, Headshots em 43 %
▼ Piorou
Winrate −10 p.p., ELO −108

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,67). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 138 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −25 ELO
37 partidas · 57 % de winrate
No Dust 2 −13 ELO
35 partidas · 54 % de winrate
Aos sábados −176 ELO, winrate 45 %

GoodNym perde mais ELO no Mirage: −25 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,95 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 138 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage37
57 % melhor que 68 %
0,70 melhor que 27 %
72,7 melhor que 11 %
1,04 melhor que 48 %
54 % de 115 duelos melhor que 63 %
39 % de 28 situações bem na média
Dust 235
54 % melhor que 53 %
0,69 melhor que 23 %
73,3 melhor que 12 %
0,98 melhor que 25 %
49 % de 159 duelos melhor que 34 %
48 % de 21 situações melhor que 77 %
Anubis17
47 % melhor que 30 %
0,75 bem na média
74,5 melhor que 16 %
1,09 melhor que 64 %
57 % de 68 duelos melhor que 76 %
40 % de 15 situações bem na média
Ancient14
36 % -
0,67 -
73,4 -
0,96-
43 % de 51 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno14
79 % -
0,76 -
78,3 -
1,12-
53 % de 36 duelos -
29 % de 7 situações -
Cache9
33 % -
0,67 -
71,0 -
0,95-
49 % de 41 duelos -
29 % de 7 situações -
Nuke8
63 % -
0,71 -
74,4 -
1,04-
67 % de 24 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass4
75 % -
0,76 -
94,4 -
1,08-
60 % de 5 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GoodNym joga

Em 138 partidas, GoodNym tem K/R 0,70 e ADR 74,2; o rating das 117 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,2. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 79 % de winrate em 14 partidas. Em 46 de 117 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 86 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. GoodNym perde mais ELO no Mirage (−25 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,10. Ficou pior: Winrate −10 p.p., ELO −108. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 75,1, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −149.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.