Goloveha

Rússia
261 partidas registradas
Última atualização:

Como Goloveha joga?

Rating 0,97 (de 247 partidas) K/R 0,70 ADR 80,6 de 261 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 247 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (161 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 22 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 67 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 52 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 7 em 261 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 19 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 24 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 24 %
4K e aces 29x 4K, 4 aces em 161 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 43 %
Dano de utility por round 2,7−1,5 · Ø 4,2 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,03 · Ø 0,27 melhor que 63 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +209
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,10, ADR −4,6

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 261 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −122 ELO
49 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −58 ELO
22 partidas · 23 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −84 ELO, winrate 46 %
Às sextas −61 ELO, winrate 40 %

Goloveha perde mais ELO no Anubis: −122 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,01 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 261 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 297
59 % melhor que 76 %
0,72 bem na média
82,0 melhor que 64 %
0,99 melhor que 44 %
47 % de 489 duelos melhor que 30 %
38 % de 40 situações bem na média
Anubis49
41 % melhor que 17 %
0,71 melhor que 42 %
82,6 melhor que 66 %
0,99 melhor que 43 %
49 % de 257 duelos melhor que 36 %
43 % de 28 situações melhor que 63 %
Mirage48
54 % melhor que 64 %
0,64 melhor que 11 %
76,8 melhor que 35 %
0,93 melhor que 24 %
40 % de 232 duelos melhor que 5 %
30 % de 23 situações melhor que 29 %
Nuke25
56 % melhor que 56 %
0,74 melhor que 43 %
84,7 melhor que 67 %
1,02 melhor que 40 %
54 % de 156 duelos melhor que 62 %
44 % de 18 situações melhor que 63 %
Ancient22
23 % melhor que 1 %
0,59 melhor que 4 %
71,3 melhor que 12 %
0,79 melhor que 2 %
46 % de 91 duelos melhor que 25 %
30 % de 10 situações melhor que 35 %
Inferno16
50 % bem na média
0,73 melhor que 59 %
82,8 melhor que 68 %
0,98 melhor que 43 %
44 % de 97 duelos melhor que 17 %
43 % de 14 situações melhor que 62 %
Cache4
75 % -
0,76 -
82,3 -
1,03-
71 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Goloveha joga

Em 261 partidas, Goloveha tem K/R 0,70 e ADR 80,6; o rating das 247 partidas com rating fica em 0,97. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 8. Em média 15,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 97 partidas. Em 84 de 247 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 161 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. Goloveha perde mais ELO no Anubis (−122 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+94 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +209. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,10, ADR −4,6. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO +38.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.