GoldenKettle

Bósnia e Herzegovina
No FACEIT desde 2018 130 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
ELO ▲ 160
2.041
Pico em 30 dias: 2.071
Rank NA ▲ 1.275 posições
#6.928
Bósnia e Herzegovina #14 no Bósnia e Herzegovina
30 dias · antes #8.203 · melhor #6.726
Última atualização:

Como GoldenKettle joga?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 77,7 de 130 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 130 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (102 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 44 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 4x 4K, 4 aces em 102 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,04 · Ø 0,28 melhor que 41 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
ADR em 77,3, Winrate em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,11

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 130 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −94 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −49 ELO
29 partidas · 34 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −85 ELO, winrate 44 %
Às terças −30 ELO, winrate 45 %

GoldenKettle perde mais ELO na 3ª partida do dia: −94 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,28 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 130 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
49 % melhor que 40 %
0,73 bem na média
80,9 melhor que 53 %
1,02 bem na média
47 % de 165 duelos melhor que 28 %
38 % de 16 situações bem na média
Dust 229
34 % melhor que 6 %
0,64 melhor que 8 %
70,5 melhor que 7 %
0,89 melhor que 9 %
47 % de 118 duelos melhor que 26 %
29 % de 21 situações melhor que 27 %
Anubis24
63 % melhor que 85 %
0,72 melhor que 41 %
77,6 melhor que 31 %
1,04 melhor que 53 %
46 % de 97 duelos melhor que 20 %
38 % de 16 situações bem na média
Inferno16
69 % melhor que 95 %
0,74 melhor que 57 %
81,5 melhor que 53 %
1,05 melhor que 57 %
59 % de 63 duelos melhor que 83 %
50 % de 6 situações melhor que 79 %
Nuke8
63 % -
0,74 -
84,4 -
1,02-
55 % de 31 duelos -
100 % de 2 situações -
Ancient4
25 % -
0,59 -
69,4 -
0,79-
47 % de 17 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache3
0 % -
0,51 -
63,8 -
0,73-
38 % de 8 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GoldenKettle joga

Em 130 partidas, GoldenKettle tem K/R 0,70, ADR 77,7 e rating 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 44 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 102 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: abril 2026 com 1,27. GoldenKettle perde mais ELO na 3ª partida do dia (−94 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Anubis (+81 ELO, winrate 63 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,11. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 77,3, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.