GoDiego

Rússia
No FACEIT desde 2020 239 partidas registradas 88 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como GoDiego joga?

Rating 1,00 (de 218 partidas) K/R 0,71 ADR 82,1 de 239 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 32 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 218 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 29 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 77 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 melhor que 23 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 11 em 239 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 35x 4K, 0 aces em 143 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

8,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 46 %+11 p.p. · Ø 35 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 8,1+3,9 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,21 · Ø 0,30 melhor que 92 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +117
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 82,7
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 239 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia +1 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Às quartas ±0 ELO, winrate 36 %

GoDiego perde mais ELO na 4ª partida do dia: +1 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,41 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 239 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage94
55 % melhor que 63 %
0,70 melhor que 30 %
80,8 melhor que 49 %
0,96 melhor que 24 %
51 % de 365 duelos bem na média
47 % de 45 situações melhor que 77 %
Dust 276
49 % melhor que 39 %
0,68 melhor que 19 %
81,0 melhor que 50 %
0,94 melhor que 16 %
53 % de 251 duelos melhor que 56 %
50 % de 30 situações melhor que 83 %
Anubis20
70 % melhor que 94 %
0,81 melhor que 79 %
89,0 melhor que 85 %
1,18 melhor que 89 %
53 % de 73 duelos melhor que 56 %
50 % de 10 situações melhor que 80 %
Nuke17
59 % melhor que 62 %
0,70 melhor que 26 %
75,7 melhor que 20 %
1,01 melhor que 36 %
39 % de 44 duelos melhor que 2 %
50 % de 10 situações melhor que 72 %
Ancient11
73 % -
0,73 -
79,1 -
1,09-
45 % de 29 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache10
30 % -
0,73 -
83,2 -
0,97-
44 % de 41 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno10
40 % -
0,91 -
99,8 -
1,28-
56 % de 39 duelos -
25 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GoDiego joga

Em 239 partidas, GoDiego tem K/R 0,71 e ADR 82,1; o rating das 218 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,1. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,3 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 77 de 218 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 92 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,11. GoDiego perde mais ELO na 4ª partida do dia (+1 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Anubis (+30 ELO, winrate 70 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +117. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 82,7. Últimos 30 dias: 88 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +69.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.