Gloomy_

Rússia
No FACEIT desde 2025 98 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 57m 41s

Como Gloomy_ joga?

Rating 1,00 (de 48 partidas) K/R 0,72 ADR 82,4 de 98 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 48 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (48 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

19 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 19 %−20 p.p. · Ø 39 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 9x 4K, 3 aces em 48 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto levemente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,06 · Ø 0,29 melhor que 32 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +4,1, Headshots +2 p.p.
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,70). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 98 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −50 ELO
28 partidas · 32 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −13 ELO, winrate 44 %

Gloomy_ perde mais ELO no Mirage: −50 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,92 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 50 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 98 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 231
58 % melhor que 72 %
0,75 bem na média
84,9 melhor que 67 %
1,04-
49 % de 77 duelos melhor que 37 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Mirage28
32 % melhor que 3 %
0,76 melhor que 57 %
85,2 melhor que 70 %
1,00 melhor que 37 %
44 % de 97 duelos melhor que 13 %
18 % de 11 situações melhor que 8 %
Anubis18
72 % melhor que 95 %
0,74 melhor que 47 %
84,0 melhor que 63 %
1,16-
58 % de 26 duelos melhor que 81 %
33 % de 3 situações melhor que 37 %
Ancient14
50 % -
0,66 -
73,7 -
0,87-
48 % de 44 duelos -
0 % de 4 situações -
Inferno3
67 % -
0,63 -
87,3 -
0,87-
75 % de 8 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Gloomy_ joga

Em 98 partidas, Gloomy_ tem K/R 0,72 e ADR 82,4; o rating das 48 partidas com rating fica em 1,00. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 19 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 72 % de winrate em 18 partidas. Em 17 de 48 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. Gloomy_ perde mais ELO no Mirage (−50 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+25 ELO, winrate 58 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +4,1, Headshots +2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.