Globi

Suíça
No FACEIT desde 2021 187 partidas registradas 35 partidas em 30 dias
ELO
2.201
Pico em 30 dias: 2.293
Rank EU
#135.377
Suíça #1.083 no Suíça
Última atualização:

Como Globi joga?

Rating 0,98 (de 170 partidas) K/R 0,69 ADR 74,6 de 187 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 170 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 6 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 11 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 8 em 187 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,0 %−1,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 13 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 10 %
4K e aces 15x 4K, 0 aces em 114 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,08 · Ø 0,28 melhor que 28 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p.
= Igual
Headshots em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,14, ADR −5,1, ELO −76

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 187 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −48 ELO
56 partidas · 45 % de winrate
Na 4ª partida do dia −35 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
Às terças −85 ELO, winrate 38 %

Globi perde mais ELO no Ancient: −48 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,50 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 187 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient56
45 % melhor que 28 %
0,70 melhor que 28 %
76,1 melhor que 22 %
0,96 melhor que 26 %
50 % de 246 duelos melhor que 43 %
27 % de 37 situações melhor que 22 %
Anubis46
52 % melhor que 49 %
0,69 melhor que 26 %
74,0 melhor que 14 %
0,99 melhor que 35 %
51 % de 160 duelos bem na média
37 % de 35 situações melhor que 49 %
Inferno33
45 % melhor que 23 %
0,70 melhor que 36 %
75,3 melhor que 23 %
1,01 melhor que 41 %
50 % de 125 duelos melhor que 39 %
33 % de 18 situações melhor que 41 %
Nuke31
48 % melhor que 33 %
0,72 melhor que 29 %
74,5 melhor que 14 %
1,02 melhor que 37 %
49 % de 118 duelos melhor que 30 %
43 % de 28 situações melhor que 58 %
Mirage9
56 % -
0,67 -
71,1 -
0,94-
34 % de 47 duelos -
60 % de 5 situações -
Dust 27
43 % -
0,65 -
75,6 -
0,93-
32 % de 37 duelos -
67 % de 9 situações -
Overpass3
67 % -
0,44 -
60,3 -
0,68-
44 % de 9 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Globi joga

Em 187 partidas, Globi tem K/R 0,69 e ADR 74,6; o rating das 170 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 52 % de winrate em 46 partidas. Em 52 de 170 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. Globi perde mais ELO no Ancient (−48 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Anubis (+95 ELO, winrate 52 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +44 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,14, ADR −5,1, ELO −76. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.