Giconee

Romênia
63 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Giconee joga?

Rating 0,92 K/R 0,69 ADR 77,2 de 63 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 57 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 44 %
Distribuição de rating de 63 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 2.
Entry
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 45 %−3 p.p. · Ø 48 % melhor que 38 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (19 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 31 %+12 p.p. · Ø 19 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 61 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem na média (40 %).

Taxa de headshot 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Percentual de kills com AWP 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 72 %
K/D 0,89−0,03 · Ø 0,92 melhor que 54 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 6 em 63 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto bem na média (12,1 %).

Rounds com 2K 12,1 %0,0 p.p. · Ø 12,1 % bem na média
Rounds com 3K 3,2 %−0,3 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 55 %
MVPs por partida 1,90,0 · Ø 1,9 bem na média
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,18).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 4,1+0,8 · Ø 3,3 melhor que 63 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,30 · Ø 0,18 melhor que 94 %
Rounds com morte 78 %+4 p.p. · Ø 74 % melhor que 16 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 76,3, Headshots em 40 %, Winrate em 55 %, ELO em 681
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,68).

Padrões

Das últimas 63 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,27 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 63 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage20
50 % melhor que 60 %
0,70 melhor que 67 %
79,9 melhor que 78 %
0,94 melhor que 61 %
48 % de 123 duelos melhor que 57 %
31 % de 16 situações melhor que 37 %
Dust 216
75 % melhor que 99 %
0,74 melhor que 82 %
84,7 melhor que 89 %
0,95 melhor que 61 %
52 % de 88 duelos melhor que 76 %
33 % de 6 situações melhor que 42 %
Anubis12
25 % -
0,58 -
63,8 -
0,78-
50 % de 66 duelos -
67 % de 6 situações -
Ancient8
88 % -
0,70 -
76,4 -
1,01-
34 % de 58 duelos -
100 % de 2 situações -
Inferno5
60 % -
0,74 -
81,5 -
0,97-
42 % de 36 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Giconee joga

Em 63 partidas, Giconee tem K/R 0,69, ADR 77,2 e rating 0,92. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 2. Em média 14,7 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 75 % de winrate em 16 partidas. Em 16 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,98. Ele manda melhor em no Mirage (+21 ELO, winrate 50 %). Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,3, Headshots em 40 %, Winrate em 55 %, ELO em 681. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −101.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.