Giba747

Cazaquistão
No FACEIT desde 2024 88 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Giba747 joga?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,3 de 88 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 88 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (67 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+13 p.p. · Ø 38 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 35 %−14 p.p. · Ø 49 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 5 em 88 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,4 %+0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 48 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 67 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,23 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,23−0,05 · Ø 0,28 melhor que 38 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +12 p.p., Winrate +14 p.p., ELO +531
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,16, Rating −0,20, ADR −12,7

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,87). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 88 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +28 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +3 ELO, winrate 48 %

Giba747 perde mais ELO na 1ª partida do dia: +28 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,23 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 88 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 226
73 % melhor que 98 %
0,78 melhor que 70 %
84,5 melhor que 67 %
1,15 melhor que 83 %
60 % de 103 duelos melhor que 90 %
38 % de 13 situações bem na média
Mirage26
50 % melhor que 44 %
0,78 melhor que 71 %
80,9 melhor que 53 %
1,06 melhor que 63 %
53 % de 121 duelos melhor que 64 %
81 % de 16 situações melhor que 99 %
Anubis13
31 % -
0,75 -
79,7 -
1,03-
58 % de 73 duelos -
38 % de 8 situações -
Ancient8
38 % -
0,52 -
61,9 -
0,68-
41 % de 37 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache6
50 % -
0,68 -
77,8 -
0,94-
38 % de 24 duelos -
75 % de 4 situações -
Inferno6
33 % -
0,78 -
87,0 -
1,09-
38 % de 24 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Giba747 joga

Em 88 partidas, Giba747 tem K/R 0,75, ADR 80,3 e rating 1,05. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 73 % de winrate em 26 partidas. Em 34 de 88 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 67 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,20. Giba747 perde mais ELO na 1ª partida do dia (+28 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+90 ELO, winrate 73 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +12 p.p., Winrate +14 p.p., ELO +531. Ficou pior: K/R −0,16, Rating −0,20, ADR −12,7. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.