GiZzmo_

Áustria
No FACEIT desde 2022 399 partidas registradas 120 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como GiZzmo_ joga?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 89,5 de 399 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 399 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryMulti-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (328 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto logo acima da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 55 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 melhor que 57 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 1 em 399 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,3 %+1,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 77 %
4K e aces 77x 4K, 15 aces em 328 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,03 · Ø 0,29 melhor que 41 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,6, Headshots +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −11 p.p., ELO −288

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 399 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −143 ELO
55 partidas · 42 % de winrate
No Nuke −60 ELO
51 partidas · 43 % de winrate
Às quartas −60 ELO, winrate 35 %

GiZzmo_ perde mais ELO na 1ª partida do dia: −143 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,76 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 399 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
51 % melhor que 48 %
0,79 melhor que 70 %
89,5 melhor que 85 %
1,07 melhor que 61 %
53 % de 646 duelos melhor que 60 %
40 % de 42 situações melhor que 56 %
Anubis82
48 % melhor que 37 %
0,80 melhor que 75 %
89,0 melhor que 85 %
1,07 melhor que 60 %
53 % de 528 duelos melhor que 56 %
36 % de 36 situações melhor que 48 %
Inferno51
55 % melhor que 54 %
0,83 melhor que 80 %
90,5 melhor que 86 %
1,18 melhor que 78 %
52 % de 275 duelos melhor que 40 %
43 % de 23 situações melhor que 65 %
Nuke51
43 % melhor que 16 %
0,82 melhor que 76 %
89,9 melhor que 81 %
1,12 melhor que 68 %
54 % de 277 duelos melhor que 56 %
48 % de 31 situações melhor que 65 %
Cache50
54 % -
0,81 -
93,0 -
1,09-
52 % de 334 duelos -
64 % de 14 situações -
Dust 238
45 % melhor que 26 %
0,81 melhor que 79 %
87,0 melhor que 77 %
1,07 melhor que 60 %
53 % de 220 duelos melhor que 56 %
38 % de 21 situações melhor que 53 %
Ancient28
54 % melhor que 57 %
0,74 melhor que 45 %
85,0 melhor que 68 %
0,98 melhor que 30 %
49 % de 178 duelos melhor que 35 %
50 % de 8 situações melhor que 80 %
Vertigo4
50 % -
0,96 -
95,4 -
1,33-
54 % de 24 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GiZzmo_ joga

Em 399 partidas, GiZzmo_ tem K/R 0,80, ADR 89,5 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 55 % de winrate em 51 partidas. Em 187 de 399 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 122 abaixo de 0,90. Em 328 partidas com valores detalhados: 77x 4K e 15 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. GiZzmo_ perde mais ELO na 1ª partida do dia (−143 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+139 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +85 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,6, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −11 p.p., ELO −288. Últimos 30 dias: 120 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −70.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.