Genki75

Bélgica
256 partidas registradas 59 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Genki75 joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,4 de 256 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 256 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9.
AWPer
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (181 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 22 %+12 p.p. · Ø 10 % melhor que 90 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 256 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 33x 4K, 3 aces em 181 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 4,2−0,1 · Ø 4,3 melhor que 52 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,13 · Ø 0,28 melhor que 16 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 77,8, Winrate em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,12, Headshots −2 p.p., ELO −75

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 256 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −119 ELO
74 partidas · 49 % de winrate
No Inferno −100 ELO
36 partidas · 58 % de winrate
Aos sábados −27 ELO, winrate 35 %

Genki75 perde mais ELO no Dust 2: −119 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,01 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 55 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 256 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 274
49 % melhor que 43 %
0,73 melhor que 55 %
79,2 melhor que 47 %
1,03 melhor que 60 %
51 % de 352 duelos melhor que 53 %
51 % de 63 situações melhor que 85 %
Anubis55
56 % melhor que 63 %
0,74 bem na média
83,2 melhor que 64 %
1,03 melhor que 54 %
56 % de 259 duelos melhor que 77 %
29 % de 38 situações melhor que 28 %
Mirage53
55 % melhor que 65 %
0,71 melhor que 41 %
75,0 melhor que 27 %
0,99 melhor que 43 %
50 % de 200 duelos bem na média
41 % de 39 situações melhor que 59 %
Inferno36
58 % melhor que 65 %
0,67 melhor que 21 %
73,1 melhor que 14 %
0,96 melhor que 25 %
48 % de 156 duelos melhor que 29 %
63 % de 19 situações melhor que 92 %
Ancient15
53 % melhor que 56 %
0,65 melhor que 10 %
71,1 melhor que 7 %
0,92 melhor que 17 %
53 % de 51 duelos melhor que 62 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Nuke11
55 % -
0,78 -
79,3 -
1,09-
52 % de 44 duelos -
44 % de 9 situações -
Cache9
44 % -
0,88 -
89,3 -
1,28-
44 % de 27 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Genki75 joga

Em 256 partidas, Genki75 tem K/R 0,72, ADR 78,4 e rating 1,02. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,1 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 9. Em média 16,2 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 36 partidas. Em 97 de 256 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 181 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. Genki75 perde mais ELO no Dust 2 (−119 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Anubis (+25 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −27 ELO. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,12, Headshots −2 p.p., ELO −75. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 77,8, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.