GeT_HidDeN

Tailândia
No FACEIT desde 2017 177 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
ELO
2.270
Pico das últimas 177 partidas: 2.467
Rank SEA ▼ 1.351 posições
#2.515
Tailândia #115 no Tailândia
30 dias · antes #1.164 · melhor #1.119
Última atualização:

Como GeT_HidDeN joga?

Rating 1,22 (de 151 partidas) K/R 0,87 ADR 92,4 de 177 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 151 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (131 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 2,9+1,2 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,26 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 8 em 177 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,9 %+2,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 92 %
4K e aces 43x 4K, 4 aces em 131 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,83 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 31 %
Inimigos flashados por round 0,83+0,54 · Ø 0,29 melhor que 99 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,87, Rating em 1,22, Headshots em 50 %
▼ Piorou
ADR −4,2, Winrate −15 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,88). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 177 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −69 ELO
62 partidas · 55 % de winrate
No Ancient −19 ELO
22 partidas · 64 % de winrate
Às sextas ±0 ELO, winrate 38 %

GeT_HidDeN perde mais ELO no Dust 2: −69 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 54 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,68 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 177 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 262
55 % melhor que 62 %
0,87 melhor que 92 %
93,6 melhor que 93 %
1,22 melhor que 91 %
57 % de 269 duelos melhor que 79 %
31 % de 48 situações melhor que 32 %
Mirage48
50 % melhor que 42 %
0,92 melhor que 97 %
95,3 melhor que 95 %
1,28 melhor que 96 %
62 % de 200 duelos melhor que 94 %
39 % de 44 situações melhor que 53 %
Ancient22
64 % melhor que 85 %
0,88 melhor que 90 %
90,0 melhor que 84 %
1,24 melhor que 91 %
56 % de 106 duelos melhor que 72 %
42 % de 19 situações melhor que 59 %
Inferno18
50 % melhor que 38 %
0,82 melhor que 79 %
88,4 melhor que 75 %
1,16-
48 % de 54 duelos melhor que 21 %
67 % de 9 situações melhor que 96 %
Cache13
38 % -
0,92 -
98,0 -
1,24-
65 % de 68 duelos -
9 % de 11 situações -
Anubis8
25 % -
0,74 -
81,2 -
1,06-
47 % de 30 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke3
33 % -
0,70 -
80,4 -
0,78-
33 % de 6 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GeT_HidDeN joga

Em 177 partidas, GeT_HidDeN tem K/R 0,87 e ADR 92,4; o rating das 151 partidas com rating fica em 1,22. Ponto mais forte: Rating com 1,22. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 90 de 151 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,27. GeT_HidDeN perde mais ELO no Dust 2 (−69 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+12 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +12 ELO. Ficou pior: ADR −4,2, Winrate −15 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,87, Rating em 1,22, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO +50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.