Gatesofzara

Tailândia
279 partidas registradas 105 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Gatesofzara joga?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 78,3 de 279 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 279 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9.
Headshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 38x 4K, 7 aces em 279 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 6,1+1,8 · Ø 4,3 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,15 · Ø 0,28 melhor que 85 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se Gatesofzara está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 279 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 279 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −179 ELO
85 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −111 ELO, winrate 43 %
Aos domingos −212 ELO, winrate 36 %

Gatesofzara perde mais ELO no Dust 2: −179 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,21 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 279 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 285
47 % melhor que 37 %
0,65 melhor que 15 %
73,9 melhor que 20 %
0,90 melhor que 13 %
44 % de 398 duelos melhor que 17 %
45 % de 44 situações melhor que 72 %
Anubis76
50 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 44 %
82,3 melhor que 59 %
0,97 melhor que 32 %
50 % de 406 duelos melhor que 44 %
34 % de 29 situações melhor que 44 %
Inferno51
53 % bem na média
0,66 melhor que 17 %
78,5 melhor que 38 %
0,92 melhor que 16 %
48 % de 239 duelos melhor que 29 %
32 % de 25 situações melhor que 34 %
Nuke25
48 % melhor que 33 %
0,68 melhor que 14 %
80,4 melhor que 40 %
0,89 melhor que 5 %
53 % de 148 duelos bem na média
25 % de 8 situações melhor que 16 %
Cache16
56 % -
0,67 -
78,4 -
0,96-
45 % de 69 duelos -
13 % de 8 situações -
Ancient12
33 % -
0,72 -
79,9 -
0,98-
52 % de 54 duelos -
25 % de 8 situações -
Mirage10
50 % -
0,71 -
77,2 -
0,94-
53 % de 34 duelos -
0 % de 4 situações -
Vertigo4
25 % -
0,70 -
82,4 -
0,88-
55 % de 22 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Gatesofzara joga

Em 279 partidas, Gatesofzara tem K/R 0,68, ADR 78,3 e rating 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 9. Em média 14,7 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 79 de 279 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 140 abaixo de 0,90. Em 279 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. Gatesofzara perde mais ELO no Dust 2 (−179 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Anubis (+152 ELO, winrate 50 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +121 ELO. Últimos 30 dias: 105 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.