Garroshechek

Rússia
No FACEIT desde 2024 259 partidas registradas 89 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Garroshechek joga?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 77,2 de 259 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 259 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (179 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 6 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 28 %
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 7 em 259 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 23x 4K, 4 aces em 179 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 25 %−10 p.p. · Ø 35 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 3,4−0,7 · Ø 4,1 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,02 · Ø 0,30 melhor que 57 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,91, ADR em 77,5, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Winrate −10 p.p., ELO −120

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses sem mudança em 0,68. Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 259 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +55 ELO
35 partidas · 46 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +54 ELO, winrate 49 %
Aos sábados −55 ELO, winrate 46 %

Garroshechek perde mais ELO na 2ª partida do dia: +55 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,91 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 259 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 287
60 % melhor que 76 %
0,71 melhor que 32 %
82,1 melhor que 53 %
0,98 melhor que 25 %
47 % de 431 duelos melhor que 24 %
40 % de 30 situações melhor que 55 %
Ancient51
57 % melhor que 64 %
0,68 melhor que 16 %
75,5 melhor que 17 %
0,89 melhor que 8 %
42 % de 314 duelos melhor que 7 %
45 % de 29 situações melhor que 70 %
Mirage51
43 % melhor que 14 %
0,65 melhor que 10 %
71,8 melhor que 8 %
0,88 melhor que 5 %
44 % de 274 duelos melhor que 11 %
33 % de 33 situações melhor que 32 %
Anubis44
50 % melhor que 40 %
0,67 melhor que 14 %
77,3 melhor que 28 %
0,89 melhor que 7 %
46 % de 216 duelos melhor que 18 %
35 % de 17 situações melhor que 39 %
Nuke11
55 % -
0,65 -
73,4 -
0,87-
42 % de 53 duelos -
67 % de 6 situações -
Inferno9
56 % -
0,64 -
72,8 -
0,86-
37 % de 59 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache6
83 % -
0,72 -
83,4 -
0,99-
35 % de 34 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Garroshechek joga

Em 259 partidas, Garroshechek tem K/R 0,68, ADR 77,2 e rating 0,92. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 87 partidas. Em 68 de 259 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 130 abaixo de 0,90. Em 179 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,94. Garroshechek perde mais ELO na 2ª partida do dia (+55 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+54 ELO, winrate 50 %). A 4ª partida do dia rende mais: 79 % de winrate. Ficou pior: Winrate −10 p.p., ELO −120. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,91, ADR em 77,5, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 89 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.